字段初始值设定项不能引用非静态字段、方法或属性“ClassName.value”
本文关键字:字段 方法 属性 value ClassName 静态 不能 引用 | 更新日期: 2023-09-27 18:35:36
这些简单的两行代码给我错误A field initializer cannot reference the nonstatic field, method, or property
ClassName.value'' . 我只是按照教程从 输入链接描述 在这里。我在unity3d中使用此代码。
输入字符串。
string value = "Dot Net Perls";
使用 ToCharArray 将字符串转换为数组。
char[] array = value.ToCharArray();
我猜您正在尝试像这样访问类范围内的value
:
class Foo
{
string value = "Dot Net Perls";
char[] array = value.ToCharArray();
}
这是不允许的。只能在类范围内声明类成员,其他包含实例成员的语句应写在方法内部。甚至这个范围内的起始化也只是一个句法糖。当您执行以下操作时:
string value = "Dot Net Perls";
编译器会将初始化移动到构造函数。