如何将 TcpListener 设置为始终侦听并接受多个连接
本文关键字:连接 TcpListener 设置 | 更新日期: 2023-09-27 18:35:40
这是我的服务器应用程序:
public static void Main()
{
try
{
IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
Console.WriteLine("Starting TCP listener...");
TcpListener listener = new TcpListener(ipAddress, 500);
listener.Start();
while (true)
{
Console.WriteLine("Server is listening on " + listener.LocalEndpoint);
Console.WriteLine("Waiting for a connection...");
Socket client = listener.AcceptSocket();
Console.WriteLine("Connection accepted.");
Console.WriteLine("Reading data...");
byte[] data = new byte[100];
int size = client.Receive(data);
Console.WriteLine("Recieved data: ");
for (int i = 0; i < size; i++)
Console.Write(Convert.ToChar(data[i]));
Console.WriteLine();
client.Close();
}
listener.Stop();
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Error: " + e.StackTrace);
Console.ReadLine();
}
}
如您所见,它总是在工作时侦听,但我想指定我希望该应用程序能够侦听并同时支持多个连接。
我如何修改它以不断侦听,同时接受多个连接?
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要侦听传入连接的套接字通常称为侦听套接字。
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当侦听套接字确认传入连接时,将创建一个通常称为子套接字的套接字,该套接字有效地表示远程终结点。
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为了同时处理多个客户端连接,您需要为每个子套接字生成一个新线程,服务器将在其上接收和处理数据。
这样做将允许侦听套接字接受并处理多个连接,因为在等待传入数据时,您正在侦听的线程将不再阻塞或等待。
while (true)
{
Socket client = listener.AcceptSocket();
Console.WriteLine("Connection accepted.");
var childSocketThread = new Thread(() =>
{
byte[] data = new byte[100];
int size = client.Receive(data);
Console.WriteLine("Recieved data: ");
for (int i = 0; i < size; i++)
{
Console.Write(Convert.ToChar(data[i]));
}
Console.WriteLine();
client.Close();
});
childSocketThread.Start();
}
我今天遇到了类似的问题,并像这样解决它:
while (listen) // <--- boolean flag to exit loop
{
if (listener.Pending())
{
Thread tmp_thread = new Thread(new ThreadStart(() =>
{
string msg = null;
TcpClient clt = listener.AcceptTcpClient();
using (NetworkStream ns = clt.GetStream())
using (StreamReader sr = new StreamReader(ns))
{
msg = sr.ReadToEnd();
}
Console.WriteLine("Received new message (" + msg.Length + " bytes):'n" + msg);
}
tmp_thread.Start();
}
else
{
Thread.Sleep(100); //<--- timeout
}
}
我的循环没有卡在等待连接上,它确实接受了多个连接。
编辑:以下代码片段是使用任务而不是线程的async
等效代码片段。请注意,代码包含 C#-8 构造。
private static TcpListener listener = .....;
private static bool listen = true; // <--- boolean flag to exit loop
private static async Task HandleClient(TcpClient clt)
{
using NetworkStream ns = clt.GetStream();
using StreamReader sr = new StreamReader(ns);
string msg = await sr.ReadToEndAsync();
Console.WriteLine($"Received new message ({msg.Length} bytes):'n{msg}");
}
public static async void Main()
{
while (listen)
if (listener.Pending())
await HandleClient(await listener.AcceptTcpClientAsync());
else
await Task.Delay(100); //<--- timeout
}
基本思想是,侦听器套接字始终侦听给定的IP和端口号。当有连接请求时,侦听器接受连接并使用 tcpclient 对象获取远程端点,直到连接关闭或丢失。