不同线程上的 WPF 屏幕“随机”冻结
本文关键字:随机 冻结 屏幕 WPF 线程 | 更新日期: 2023-09-27 18:35:47
我有一个问题,我已经有一个多星期了,我不知道为什么。
我有一个等待屏幕,我将其放置在不同的线程中,因此即使代码正在执行大量工作,它也可以加载并显示它自己(当我在同一线程中执行 evrything 时,屏幕不会显示它是自我,我认为这是因为代码忙于做其他事情)
但是,它并不总是在某些时候冻结,并且仅在平板电脑上,它在我的PC上运行良好(至少我在PC上测试时没有注意到它冻结)。
我试图"破解"其中的一些解决方法,例如在等待屏幕上放置一个取消按钮,以便可以关闭它,但无法单击(好像它冻结并且没有响应)
1 次我也认为它带来了问题,因为我会在线程启动之前关闭它,所以我做了一个布尔值,如果线程仍在加载,我会说它是否仍在加载,如果我是,我试图关闭它我会添加一个事件列表器,以便在线程完成启动时关闭它。
无论如何,这是代码,我希望这里有人可以帮助我。
public partial class WaitWindow : Window
{
//private static WaitWindow ww = new WaitWindow();
private static Thread thread;
private static event ThreadStartingEvent started;
private delegate void ThreadStartingEvent(object sender, EventArgs e);
public static bool disposable = false;
private static bool startingThread;
private static bool StartingThread
{
get
{
return startingThread;
}
set
{
startingThread = value;
if (!startingThread && started != null)
{
started(null, new EventArgs());
}
}
}
// To refresh the UI immediately
private delegate void RefreshDelegate();
private static void Refresh(DependencyObject obj)
{
obj.Dispatcher.Invoke(System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Render,
(RefreshDelegate)delegate { });
}
public WaitWindow()
{
InitializeComponent();
}
public static void BeginDisplay()
{
if (thread == null)
{
startingThread = true;
thread = new Thread(() =>
{
WaitWindow ww = new WaitWindow();
ww.Show();
ww.Closed += (sender2, e2) =>
ww.Dispatcher.InvokeShutdown();
System.Windows.Threading.Dispatcher.Run();
});
thread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
thread.Start();
startingThread = false;
}
}
public static void EndDisplay()
{
if (startingThread)
{
started += new ThreadStartingEvent(WaitWindow_started);
}
if (thread != null)
{
disposable = false;
thread.Abort();
thread = null;
}
}
static void WaitWindow_started(object sender, EventArgs e)
{
thread.Abort();
thread = null;
started = null;
}
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (disposable)
{
disposable = false;
thread.Abort();
thread = null;
}
}
}
和 XAML 代码:
<Window x:Class="WpfApplication1.WaitWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:xctk="http://schemas.xceed.com/wpf/xaml/toolkit"
Title="WaitWindow" WindowStyle="None" ResizeMode="NoResize" WindowStartupLocation="CenterScreen"
Background="Transparent" AllowsTransparency="True"
Width="1024" Height="640">
<Grid>
<xctk:BusyIndicator Name="BusyBar" IsBusy="True" BusyContent="Even geduld a.u.b.">
</xctk:BusyIndicator>
<Button Name="button1" Width="28" HorizontalAlignment="Left" Margin="550,271,0,0" Height="28" VerticalAlignment="Top" Click="button1_Click">X</Button>
</Grid>
</Window>
Maby 一些额外的信息:当我执行可能需要一些时间的任务(从远程数据库获取数据)时,我调用BeginDisplay()
代码完成后,我调用EndDisplay()
这对我来说似乎很明显,但我想提及它并没有什么坏处。
编辑:我可能应该提到我正在使用.NET Framework 3.5
如果您正在执行后台异步任务,则需要创建一个 SynchronizationContext。也许这就是问题的原因?
// Create a thread
Thread newWindowThread = new Thread(new ThreadStart( () =>
{
// Create our context, and install it:
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(
new DispatcherSynchronizationContext(
Dispatcher.CurrentDispatcher));
Window1 tempWindow = new Window1();
// When the window closes, shut down the dispatcher
tempWindow.Closed += (s,e) =>
Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvokeShutdown(DispatcherPriority.Background);
tempWindow.Show();
// Start the Dispatcher Processing
System.Windows.Threading.Dispatcher.Run();
}));
// Set the apartment state
newWindowThread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
// Make the thread a background thread
newWindowThread.IsBackground = true;
// Start the thread
newWindowThread.Start();
这段代码是从这篇博客文章中捏出来的,值得好好读一读。
通常,您会将锁定 UI 的处理移动到后台线程,并使主线程可用于您通过 Dispatcher.Invoke()
返回的所有 UI 更新,因此您在这里拥有的是一个非常不同的实现。
我跳出的第一件事是使用Thread.Abort()
我很确定 MSDN 文档基本上说不要使用它,除非您的线程没有其他停止方式。特别是,如果您中止了线程,则关闭打开的窗口将留下什么。这可能是你的问题吗?