使类的属性线程安全的最佳做法是什么

本文关键字:最佳 是什么 线程 属性 安全 | 更新日期: 2023-09-27 18:36:45

[编辑:看起来原始问题涉及双精度而不是整数。所以我认为如果我们把整数改成双精度,这个问题就成立。

从多个线程中使用的类中读取整数属性时,我很少遇到问题,该类有时会返回零值。初始化后不会更改这些值。

这个问题解决了这个问题。共识是,即使我正在访问一个整数,我也需要同步属性。(部分原答案已被删除)。我还没有在那里选择答案,因为我还没有解决我的问题。

所以我对此做了一些研究,我不确定要使用哪个 .Net 4 的锁定机制,或者锁是否应该在类本身之外。

这就是我考虑使用:

  public class ConfigInfo
  {
    private readonly object TimerIntervalLocker = new object();
    private int _TimerInterval;
    public int TimerInterval
    {
      get
      {
        lock (TimerIntervalLocker) {
          return _TimerInterval;
        }
      }
    }
    private int _Factor1;
    public int Factor1
    {
      set
      {
        lock (TimerIntervalLocker) {
          _Factor1 = value;
          _TimerInterval = _Factor1 * _Factor2;
        }
      }
      get
      {
        lock (TimerIntervalLocker) {
          return _Factor1;
        }
      }
    }
    private int _Factor2;
    public int Factor2
    {
      set
      {
        lock (TimerIntervalLocker) {
          _Factor2 = value;
          _TimerInterval = _Factor1 * _Factor2;
        }
      }
      get
      {
        lock (TimerIntervalLocker) {
          return _Factor2;
        }
      }
    }
  }

但我读到这太慢了。

另一种选择是在用户端锁定ConfigData实例,但这似乎需要做很多工作。我见过的另一种选择是Monitor.EnterMonitor.Exit,但我认为 Lock 是一回事,语法更少。

那么,创建类的属性线程的最佳实践是什么 安全?

使类的属性线程安全的最佳做法是什么

a. 使用锁

可能很慢,因为它使用操作系统资源,如果属性的复杂性较低,则旋转锁(或互锁.compareexchange)会更快。

二.您必须确保线程不会进入锁,并且通过从一个属性到另一个属性的调用被锁定。- 如果发生这种情况(当前不是代码中的问题),则需要使锁线程或任务敏感。

编辑:

如果对象应该在初始化期间设置并且从未更改,请使其不可变(就像 .NET 字符串一样)。删除所有公共资源库,并为构造函数提供用于定义初始状态的参数,以及用于创建具有修改状态的新实例的其他方法/运算符(例如 var newString = "Old string" + " 被修改;)了)。

如果值永远不会更改,则更容易复制该实例并为每个线程传递自己的实例。完全不需要锁定。

我认为你应该重写你的ConfigInfo类,看起来像这样;这样你就不会出现溢出或线程问题:

public sealed class ConfigInfo
{
    public ConfigInfo(int factor1, int factor2)
    {
        if (factor1 <= 0)
            throw new ArgumentOutOfRangeException("factor1");
        if (factor2 <= 0)
            throw new ArgumentOutOfRangeException("factor2");
        _factor1 = factor1;
        _factor2 = factor2;
        checked
        {
            _timerInterval = _factor1*_factor2;
        }
    }
    public int TimerInterval
    {
        get
        {
            return _timerInterval;
        }
    }
    public int Factor1
    {
        get
        {
            return _factor1;
        }
    }
    public int Factor2
    {
        get
        {
            return _factor2;
        }
    }
    private readonly int _factor1;
    private readonly int _factor2;
    private readonly int _timerInterval;
}

请注意,我正在使用checked来检测溢出问题。

否则,某些值将给出不正确的结果。

例如,57344 * 524288将在未经检查的整数算术中给出零(还有许多其他值对将给出零,甚至更多的值将给出负结果或"看起来"正确的正值)。

如注释中所述,最好将属性设置为只读。我想到了以下可能性:

public class ConfigInfo
{
    private class IntervalHolder
    {
        public static readonly IntervalHolder Empty = new IntervalHolder();
        private readonly int _factor1;
        private readonly int _factor2;
        private readonly int _interval;
        private IntervalHolder()
        {
        }
        private IntervalHolder(int factor1, int factor2)
        {
            _factor1 = factor1;
            _factor2 = factor2;
            _interval = _factor1*_factor2;
        }
        public IntervalHolder WithFactor1(int factor1)
        {
            return new IntervalHolder(factor1, _factor2);
        }
        public IntervalHolder WithFactor2(int factor2)
        {
            return new IntervalHolder(_factor1, factor2);
        }
        public int Factor1
        {
            get { return _factor1; }
        }
        public int Factor2
        {
            get { return _factor2; }
        }
        public int Interval
        {
            get { return _interval; }
        }
        public override bool Equals(object obj)
        {
            var otherHolder = obj as IntervalHolder;
            return 
                otherHolder != null &&
                otherHolder._factor1 == _factor1 &&
                otherHolder._factor2 == _factor2;
        }
    }
    private IntervalHolder _intervalHolder = IntervalHolder.Empty;
    public int TimerInterval
    {
        get { return _intervalHolder.Interval; }
    }
    private void UpdateHolder(Func<IntervalHolder, IntervalHolder> update)
    {
        IntervalHolder oldValue, newValue;
        do
        {
            oldValue = _intervalHolder;
            newValue = update(oldValue);
        } while (!oldValue.Equals(Interlocked.CompareExchange(ref _intervalHolder, newValue, oldValue)));
    }
    public int Factor1
    {
        set { UpdateHolder(holder => holder.WithFactor1(value)); }
        get { return _intervalHolder.Factor1; }
    }
    public int Factor2
    {
        set { UpdateHolder(holder => holder.WithFactor2(value)); }
        get { return _intervalHolder.Factor2; }
    }
}

这样,您的定时间隔值始终与其因子同步。唯一的问题是当某个线程读取其中一个属性,而另一个线程从 ConfigInformation 外部写入它们时。第一个可能会得到错误的值,如果不引入单个锁根,我看不到任何解决此问题的方法。问题是读取操作是否至关重要。