C# TcpClient Socket.Send() 接受非常大量的数据,没有剩余的字节

本文关键字:数据 字节 Send Socket TcpClient 非常 | 更新日期: 2023-09-27 18:36:56

我正在通过以下方式使用C# TcpClient发送几个数据包,它工作正常,但是Send()一次接受2MByte的数据,所以我的上传进度计数器无法正常工作。

  Console.WriteLine("New transmit pack len={0}", transmit_data.Length);
                                    while ((Transmit_offset < transmit_data.Length) && (client.sock.Poll(0, SelectMode.SelectWrite)))
                                    {
                                        int sendret = client.sock.Send(transmit_data, Transmit_offset, transmit_data.Length - Transmit_offset, SocketFlags.None);
//#if SocketDebug
                                           Console.WriteLine("Sent " + sendret + " bytes");
//#endif
                                        Transmit_offset += sendret;
                                        BytesOut += sendret;

                                        if (transmit_data.Length > 512)
                                        {
                                            double progress = ((double)Transmit_offset / (double)transmit_data.Length) * 100;
                                            Console.WriteLine("Upload offset=" + offset + " packetlen="+PacketLen + " progress="+progress);
                                            //Console.WriteLine("Data transfer complete!");
                                            UploadProgress = Convert.ToInt32(progress);
                                           // Console.WriteLine("Up={0}", UploadProgress);
                                            if (progress > 100)
                                            {

                                            }
                                        }
                                    }
我的

调试输出如下,我已经验证了这个 2mb 数据包最终到达另一端,尽管我的本地 Tcp 客户端声称它是立即发送的,返回值为完整有效负载。

SendBufferSize=8192
New transmit pack len=47
Sent 47 bytes
Connected
Sending file Server v1.56.exe....
New transmit pack len=79
Sent 79 bytes
New transmit pack len=2222367
Sent 2222367 bytes
Upload offset=0 packetlen=11504 progress=100
Upload Progress: 100%
Upload Progress: 100%
Upload Progress: 100%
Upload Progress: 100%

所以我的问题是如何现实地获得上传真正进度的反馈,因为我知道它在后台需要时间,或者我如何制作 C# Socket.Send()表现得更像 Linux send()?

C# TcpClient Socket.Send() 接受非常大量的数据,没有剩余的字节

您需要将发送的切成更小的块。您的代码

int sendret = client.sock.Send(transmit_data, Transmit_offset, transmit_data.Length - Transmit_offset, SocketFlags.None);

会很乐意一次发送一大块,这正是您不想要的。尝试类似的东西

int sendsize = transmit_data.Length - Transmit_offset;
if (sendsize > 8860) sendsize = 8860;
int sendret = client.sock.Send(transmit_data, Transmit_offset, sendsize, SocketFlags.None);

当然,硬编码 8860(这是 MTU 9000 的最大有效负载)是一个坏主意,请使用常量!

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要了解性能影响,有必要了解

  • 当数据放入最终发送缓冲区时,而不是在物理发送和确认时,对 Send() 的调用将返回
  • 与物理发送数据所需的时间相比,呼叫开销很小(慢速计算机上的 10GE 可能有不同的规则)

这意味着,下一个Send()可能根本不会延迟事情:它将在前一个数据包上线之前准备好下一个数据包,从而使线路保持全速运行。

这也意味着,您的进度计数器仍然略有偏差:它将显示准备发送的数据包的进度,而不是正在发送和确认的数据包。在任何宽带连接上,人类都不太可能注意到这一点。