MVVM:如何对控件进行函数调用
本文关键字:函数调用 控件 MVVM | 更新日期: 2023-09-27 18:37:12
在 XAML 中,我有一个带有 x:MyTextBox
名称的文本框。
<TextBox x:Name="MyTextBox">Some text</TextBox>
出于速度原因,我想调用该方法.AppendText
,例如在C#代码中,我会调用MyTextBox.AppendText("...")
但是,这不太像 MVVM。如果我想使用绑定到 ViewModel 来调用控件上的函数,实现此目的的优雅方法是什么?
我正在使用 MVVM Light。
更新
如果我想要一个简单,快速的解决方案,我会使用@XAML情人的答案。此答案使用混合行为,该行为较少使用C#编码。
如果我想编写一个可重用的依赖属性,我将使用@Chris Eelmaa的答案,我可以在将来应用于任何文本框。此示例基于依赖项属性,该属性虽然稍微复杂一些,但一旦编写,它就非常强大且可重用。当它插入本机类型时,使用它的 XAML 也略少。
基本上,当您从控件调用方法时,很明显您正在执行一些与 UI 相关的逻辑。这不应该坐在ViewModel中。但在一些特殊情况下,我建议创建一种行为。创建一个行为并定义一个类型为操作<字符串>字符串>的依赖属性>因为 AppendText 应该将字符串作为参数。
public class AppendTextBehavior : Behavior<TextBlock>
{
public Action<string> AppendTextAction
{
get { return (Action<string>)GetValue(AppendTextActionProperty); }
set { SetValue(AppendTextActionProperty, value); }
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for AppendTextAction. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty AppendTextActionProperty =
DependencyProperty.Register("AppendTextAction", typeof(Action<string>), typeof(AppendTextBehavior), new PropertyMetadata(null));
protected override void OnAttached()
{
SetCurrentValue(AppendTextActionProperty, (Action<string>)AssociatedObject.AppendText);
base.OnAttached();
}
}
在 OnAttached 方法中,我已将我在 TextBlock 上创建的扩展方法分配给行为 DP。现在,我们可以将此行为附加到视图中的文本块。
<TextBlock Text="Original String"
VerticalAlignment="Top">
<i:Interaction.Behaviors>
<wpfApplication1:AppendTextBehavior AppendTextAction="{Binding AppendTextAction, Mode=OneWayToSource}" />
</i:Interaction.Behaviors>
</TextBlock>
假设我们在 ViewModel 中有一个具有相同签名的属性。该属性是此绑定的源。然后我们可以随时调用该操作,它将自动调用我们在 TextBlock 上的扩展方法。在这里,我在单击按钮时调用该方法。请记住,在这种情况下,我们的行为就像视图和视图模型之间的适配器。
public class ViewModel
{
public Action<string> AppendTextAction { get; set; }
public ICommand ClickCommand { get; set; }
public ViewModel()
{
ClickCommand = new DelegateCommand(OnClick);
}
private void OnClick()
{
AppendTextAction.Invoke(" test");
}
}
似乎是一个合理的要求。 AppendText
绝对非常快,因为它处理指针。MVVM 世界中几乎每个答案都是子类化或附加属性。
您可以创建新接口,将其称为ITextBuffer
:
public interface ITextBuffer
{
void Delete();
void Delete(int offset, int length);
void Append(string content);
void Append(string content, int offset);
string GetCurrentValue();
event EventHandler<string> BufferAppendedHandler;
}
internal class MyTextBuffer : ITextBuffer
{
#region Implementation of ITextBuffer
private readonly StringBuilder _buffer = new StringBuilder();
public void Delete()
{
_buffer.Clear();
}
public void Delete(int offset, int length)
{
_buffer.Remove(offset, length);
}
public void Append(string content)
{
_buffer.Append(content);
var @event = BufferAppendedHandler;
if (@event != null)
@event(this, content);
}
public void Append(string content, int offset)
{
if (offset == _buffer.Length)
{
_buffer.Append(content);
}
else
{
_buffer.Insert(offset, content);
}
}
public string GetCurrentValue()
{
return _buffer.ToString();
}
public event EventHandler<string> BufferAppendedHandler;
#endregion
}
这将在整个视图模型中使用。您现在要做的就是在执行绑定时编写一个附加属性,该属性会提前执行此类接口。
像这样:
public sealed class MvvmTextBox
{
public static readonly DependencyProperty BufferProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached(
"Buffer",
typeof (ITextBuffer),
typeof (MvvmTextBox),
new UIPropertyMetadata(null, PropertyChangedCallback)
);
private static void PropertyChangedCallback(
DependencyObject dependencyObject,
DependencyPropertyChangedEventArgs depPropChangedEvArgs)
{
// todo: unrelease old buffer.
var textBox = (TextBox) dependencyObject;
var textBuffer = (ITextBuffer) depPropChangedEvArgs.NewValue;
var detectChanges = true;
textBox.Text = textBuffer.GetCurrentValue();
textBuffer.BufferAppendedHandler += (sender, appendedText) =>
{
detectChanges = false;
textBox.AppendText(appendedText);
detectChanges = true;
};
// todo unrelease event handlers.
textBox.TextChanged += (sender, args) =>
{
if (!detectChanges)
return;
foreach (var change in args.Changes)
{
if (change.AddedLength > 0)
{
var addedContent = textBox.Text.Substring(
change.Offset, change.AddedLength);
textBuffer.Append(addedContent, change.Offset);
}
else
{
textBuffer.Delete(change.Offset, change.RemovedLength);
}
}
Debug.WriteLine(textBuffer.GetCurrentValue());
};
}
public static void SetBuffer(UIElement element, Boolean value)
{
element.SetValue(BufferProperty, value);
}
public static ITextBuffer GetBuffer(UIElement element)
{
return (ITextBuffer)element.GetValue(BufferProperty);
}
}
这里的想法是将StringBuilder
包装到接口中(因为它默认情况下不会引发任何事件:)然后可以通过附加属性和TextBox
实际实现来利用。
在您的视图模型中,您可能需要这样的东西:
public class MyViewModel
{
public ITextBuffer Description { get; set; }
public MyViewModel()
{
Description= new MyTextBuffer();
Description.Append("Just testing out.");
}
}
并在以下观点中:
<TextBox wpfApplication2:MvvmTextBox.Buffer="{Binding Description}" />