无法更改字典键的值
本文关键字:字典 | 更新日期: 2023-09-27 18:37:13
我想计算文本文件中重复字符的数量。
我写了这段代码
foreach(char c in File.ReadAllText(path))
{
if(dic.ContainsKey(c))
{
int i=dic[c];
dic[c]=i++;
}
else
{
dic.Add(c,1);
}
}
它添加了所有独特的单词,但它显示所有键的值1
即使有重复的字符!
我想你想要:
dic[c] = i + 1;
或者可能,尽管恕我直言,这只会增加复杂性,因为您在以下之后不使用i
:
dic[c] = ++i;
解释:
i++
是递增后操作。这意味着它将 i
的当前值分配给 dic[c]
,然后递增i
。所以总而言之,你总是在i=1
阅读,把i=1
放回字典里,然后在i
增加到2
,然后再把它发送到虚空。
补遗:
你根本不需要通过临时变量。您可以使用 dic[c] += 1;
简单地在一个操作中读取和分配值,甚至可以使用 dic[c]++;
递增它。
i++
会将 1 添加到 i
的值,但在增量之前返回 i
的值。 你不想那样做。 您只想返回递增 1 的 i
的值。 为此,只需写:
dic[c] = i+1;
附带说明一下,您可以使用 LINQ 来代替地完成整个操作:
var dic = File.ReadAllText(path).GroupBy(c => c)
.ToDictionary(group => group.Key, group => group.Count());
你想要dic[c] = i + 1;
或dic[c] += 1
或dic[c]++
。在您的代码中,post 增量运算符在分配发生后递增i
,因此它对 dic[c]
的值没有影响。
dic[c]=i++;
翻译为
dic[c] = i;
i = i++;
i
不是参考值,因此在字典外递增后,放置在字典内的i
值不会更改。
请改用dic[c]++;
。
这是因为i
在受到影响后会递增dict[c]
。试试这个:
if(dic.ContainsKey(c))
{
dic[c] += 1;
}
Dictionary<char, int> LetterCount(string textPath)
{
var dic = new Dictionary<char, int>();
foreach (char c in System.IO.File.ReadAllText(textPath))
{
if (dic.ContainsKey(c))
dic[c]++;
else
dic.Add(c, 1);
}
return dic;
}
然后像这样使用:
var letters = LetterCount(@"C:'Text.txt");
// letters will contain the result