依赖注入架构设计——服务类循环引用

本文关键字:服务 循环 引用 注入 依赖 | 更新日期: 2023-09-27 17:49:30

我有以下服务类:

public class JobService {
  private UserService us;
  public JobService (UserService us) {
    this.us = us;
  }
  public void addJob(Job job) {
    // needs to make a call to user service to update some user info
    // similar dependency to the deleteUser method
  }
}
public class UserService {
  private JobService js;
  public UserService(JobService js) {
    this.js = js;
  }
  public void deleteUser(User u) {
    using (TransactionScope scope = new TransactionScope()) {
      List<IJob> jobs = jobService.findAllByUser(u.Id);
      foreach (IJob job in jobs) {
        js.deleteJob(job);
      }
      userDao.delete(user);
      scope.Complete();
    }
  }
}        

每个服务类都是由IoC容器实例化的,没有功能问题,但对我来说,这种方法有潜在的设计缺陷,我想知道是否有一种更有意义的替代方法。

依赖注入架构设计——服务类循环引用

正如有人已经指出的那样,问题不在于DI容器的限制,而在于您的设计。

我明白你有一个单独的UserService和一个JobService的原因,它们包含了对彼此的引用。这是因为UserServiceJobService都包含一些需要其他服务作为引用的逻辑(添加作业需要添加用户等)。但是,我认为您不应该从另一个服务引用一个服务。相反,您应该在服务背后有另一个抽象层,服务将使用该抽象层来实现公共逻辑。因此,服务将包含不能(不应该)被重用的逻辑,而助手将包含共享逻辑。

例如:

    public class UserHelper{
      //add all your common methods here
    }
    public class JobService {
      private UserHelper us;
      public JobService (UserHelper us) {
        this.us = us;
      }
      public void addJob(Job job) {
 // calls helper class
      }
    }
    public class UserService {
      public UserService(UserHelper js) {
        this.js = js;
      }
      public void deleteUser(User u) {
        // calls helper class
      }
    }   

通过这种方式,你将不会有任何循环引用的问题,并且你将有一个地方包含需要被不同服务重用的逻辑。

另外,我更喜欢那些彼此完全隔离的服务。

您遇到的问题实际上与DI容器的限制无关,但这是一个普遍问题。即使没有任何容器,也不可能创建这些类型:

var job = new JobService([what goes here???]);
var user = new UserService(job);
因此,一般的答案是将其中一个依赖项提升为属性。这将打破依赖循环:
var job = new JobService();
var user = new UserService(job);
// Use property injection
job.User = user;

防止使用超过严格需要的属性。这些依赖循环应该非常罕见,这使得将类型连接在一起或验证DI配置的正确性变得更加困难。构造函数注入使得这更容易。

您可以通过使用事件来解耦服务。当执行某个操作时,将引发一个事件,而不是调用另一个服务的依赖方法。然后,集成商可以通过事件将服务连接起来。一个服务甚至不知道另一个服务的存在。

public class JobService
{
    public event Action<User, Job> JobAdded;
    public void AddJob(User user, Job job)
    {
        //TODO: Add job.
        // Fire event
        if (JobAdded != null) JobAdded(user, job);
    }
    internal void DeleteJobs(int userID)
    {
        //TODO: Delete jobs
    }
}
public class UserService
{
    public event Action<User> UserDeleted;
    public void DeleteUser(User u)
    {
        //TODO: Delete User.
        // Fire event
        if (UserDeleted != null) UserDeleted(u);
    }
    public void UpdateUser(User user, Job job)
    {
        //TODO: Update user
    }
}

集成器连接服务

public static class Services
{
    public static JobService JobService { get; private set; }
    public static UserService UserService { get; private set; }
    static Services( )
    {
        JobService = new JobService();
        UserService = new UserService();
        JobService.JobAdded += JobService_JobAdded;
        UserService.UserDeleted += UserService_UserDeleted;
    }
    private static void UserService_UserDeleted(User user)
    {
        JobService.DeleteJobs(user.ID);
    }
    private static void JobService_JobAdded(User user, Job job)
    {
        UserService.UpdateUser(user, job);
    }
}

(注意:我简化了一些事件引发。它不是线程安全的。但是您可以假设这些事件是预先订阅的,以后不会更改。

这在autoface中不起作用。请参阅文档中的循环依赖项部分。

构造函数/构造函数依赖两种带有循环的类型不支持构造函数依赖项。你会得到一个异常当您尝试解析以这种方式注册的类型时。

你可以使用关系类型(Func<>, Lazy<>)来打破这个循环。

你的代码有点太通用了,不能想出一个合适的解决方案,但是你应该考虑改变依赖关系的方向,不管你使用什么IoC容器。

public class JobService {
  private UserService us;
  public JobService (UserService us) {
    this.us = us;
  }
  public void addJob(Job job) {
    // needs to make a call to user service to update some user info
  }
}
public class UserService {
  private JobService js;
  public UserService(Func<JobService> jsFactory) {
    this.js = jsFactory(this);
  }
  public void deleteUser(User u) {
    // needs to call the job service to delete all the user's jobs
  }
}        

或者,在您的示例中,您可以移动deleteUser并创建一个方法,删除作业服务上的所有作业,而不是使用id引用用户。这通过使用id来打破依赖关系。

另一种方法是将作业服务作为参数传递给deleteUser