将路径转换为几何形状

本文关键字:几何形 转换 路径 | 更新日期: 2023-09-27 17:57:41

大家好,我试图总结并提出了基本问题和我的想法,但到目前为止还不起作用:S

基本上,我的问题是:用户将元素添加到一起,我想根据这些图创建一个新元素,这样就可以为用户定义的元素创建一个新的路径。假设我有一个正方形和一个三角形。用户将其组合到一个房子中。现在我想让房子成为用户的一个元素。为此,我需要元素的路径,我该如何创建它?

我的想法所使用的地物元素基于路径字符串。因此,我希望这些转换成一个几何元素,我可以稍后使用。我使用AndréMeneses在下面的答案中提供的代码,代码复制在这里:

public static Geometry PathMarkupToGeometry(ShieldGearViewModel shieldGearModelRec)
    {
        string pathMarkup = shieldGearModelRec.Gear.Path;
        try
        {
            string xaml =
            "<Path " +
            "xmlns='http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation'>" +
            "<Path.Data>" + pathMarkup + "</Path.Data></Path>";
            var path = System.Windows.Markup.XamlReader.Load(xaml) as System.Windows.Shapes.Path;
            // Detach the PathGeometry from the Path
            if (path != null)
            {
                path.Height = shieldGearModelRec.Gear.Height;
                path.Width = shieldGearModelRec.Gear.Width;
                path.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Green);
                path.Stretch = Stretch.Fill;
                Geometry geometry = path.Data;
                //Test not working, exception is thrown
                //Rect transRect = new Rect(shieldGearModelRec.Gear.x, shieldGearModelRec.Gear.y, shieldGearModelRec.Gear.Width, shieldGearModelRec.Gear.Height);
                //geometry.Transform.TransformBounds(transRect);
                path.Data = null;
                return geometry;
            }
            return null;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Debug.WriteLine(ex);
        }
        return null;
    }

我这样做是为了让一个几何体遵循这个链接描述的例子。上面的问题是我无法访问新几何图元的x或y位置,那么我该如何指定这个位置呢?

对于这个职位,我认为这个链接可能是一个解决方案,只是还没有起作用?:)

完成后,我将其添加到基于before链接的几何组中,这样我就可以获得新元素的路径。但是几何群有0作为界。因此,为了实现这一点,我需要为各个几何元素定义x和y,然后这可能会解决geomtrygroup问题,或者我必须在下面看看:)这个问题已经存在太久了:|

下面的文本是老问题和想法

我有一个字符串,我想在后面的代码中转换为几何形状。所以我在Stackoverflow WPF C#路径上发现了这一点:如何从带有路径数据的字符串中获取代码中的几何体(而不是XAML)

这个链接表明,可以使用以下代码解析将字符串转换为路径:

var path = new Path();
path.Data = Geometry.Parse("M 100,200 C 100,25 400,350 400,175 H 280");

但是,解析在Windows Phone上不可用。我的其他努力并没有解决这个问题。我尝试了pathGeometry,但似乎不可能将字符串设置为路径?

所以我的问题是如何在代码背后将字符串转换为几何形状,而不绑定到视图中的元素。

第一步因此,我成功地用以下创建了一条路径

var pathTesting = new System.Windows.Shapes.Path();
var b = new System.Windows.Data.Binding
{
    Source = DecorationOnShield[i].Gear.Path
};
System.Windows.Data.BindingOperations.SetBinding(pathTesting, System.Windows.Shapes.Path.DataProperty, b);

现在我正在尝试将路径转换为几何图形。

额外

我的想法是按照这个链接所描述的做同样的事情。示例显示:

var blackRectGeometry = new RectangleGeometry();
Rect rct = new Rect();
rct.X = 80;
rct.Y = 167;
rct.Width = 150;
rct.Height = 30;
blackRectGeometry.Rect = rct;

但是,我不想使用矩形,而是希望使用path形式的任意形状,但仍然可以设置坐标大小等信息。

额外

我想定义一个用户控件,它由一条看起来像这样的路径组成:

<UserControl x:Class="UndoRedoShield.View.Geometry"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"
xmlns:cmd="clr-namespace:GalaSoft.MvvmLight.Command;assembly=GalaSoft.MvvmLight.Extras.WP8"
mc:Ignorable="d"
Canvas.Left="{Binding Gear.x}" Canvas.Top="{Binding Gear.y}">

<Path Data="{Binding Gear.Path}" Fill="{Binding Gear.Color}" Stretch="Fill" UseLayoutRounding="False" Height="{Binding Gear.Height}" Width="{Binding Gear.Width}" Opacity="{Binding Gear.Opacity}">
    <Path.RenderTransform>
        <ScaleTransform ScaleX="{Binding Gear.Scale}" ScaleY="{Binding Gear.Scale}"/>
    </Path.RenderTransform>
</Path>
</UserControl>

但在几何方面还不能以任何方式使用它。有人知道用这种方法吗?欢迎使用任何方法!:)

额外:)

是否可以用UI元素创建一个几何形状,以便将渲染的用户控件转换为几何路径?

进度

我找到了这个链接,在那里我可以从路径创建几何体。路径具有属性宽度和高度。

但我在几何或路径中没有的属性如下:

  1. 画布。左侧
  2. 画布.顶部
  3. Canvas.ZIndex(我认为当我将其添加到GeometryGroup时,这是可能的)

这似乎可以通过Path.Data的bound属性来完成。但不能通过ZIndex。因此,这仍然需要使用geometryGroup进行测试,并且需要将Geometry添加到geometryGroup中。

将路径转换为几何形状

一段时间前,在寻找解决方案时,我最终创建了这个函数。也许它会对你有所帮助。

    public static Geometry PathMarkupToGeometry(string pathMarkup)
    {
        try
        {
            string xaml =
            "<Path " +
            "xmlns='http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation'>" +
            "<Path.Data>" + pathMarkup + "</Path.Data></Path>";
            var path = XamlReader.Load(xaml) as Path;
            // Detach the PathGeometry from the Path
            if (path != null)
            {
                Geometry geometry = path.Data;
                path.Data = null;
                return geometry;
            }
            return null;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Debug.WriteLine(ex);
        }
        return null;
    }

然后我这样调用这个函数:

     var arrow = new Path
     {
        Data = DesignHelpers.PathMarkupToGeometry("M-1,0 L0,1 L1,0"),
        Fill = new SolidColorBrush(Colors.Black),
        Stretch = Stretch.Fill,
        Height = 12,
        Width = 18,
        HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Center
    };

我不知道这是否完全符合你的需求,但也许它会有所帮助。

Geometry.Parse(据我所知,它是后端StreamGeometry)确实在Windows Phone平台上缺失,但根据此页面:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms752293(v=vs.110).aspx

WPF提供了两个类,它们提供了用于描述几何路径:StreamGeometry和PathFigureCollection。

PathFigureCollection可用于Windows Phone,因此这里看起来像是检查的地方:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/system.windows.media.pathfigure(v=vs.105).aspx

现在,您只需要能够从XAML样式标记创建PathGeometry。这里似乎有一些从XAML语法生成Path的示例:

将XAML PathGeometry转换为WPF PathGeometry

WindowsPhone7:如何像XAML中那样解析贝塞尔路径字符串?

基本上类似

string data = "M 100,200 C 100,25 400,350 400,175 H 280";
Path path = XamlReader.Load("<Path Data='" + data + "'/>") as Path;