有没有一种优雅的方法可以在C#中实现这种模板方法或类似策略的模式
本文关键字:实现 模板方法 模式 策略 一种 有没有 方法 | 更新日期: 2023-09-27 17:58:00
我正在努力决定构建某些代码的最佳方式。我承认,这可能太过分了,而且正在变成一种学术性而非实践性的东西。有时你就是无法控制自己。
让我设计一个简单的例子:
假设您有类/接口,例如:
interface IProcessedPhoto { }
interface IPhotoProcessor
{
IProcessedPhoto Process(byte[] bytes);
void Alter(IProcessedPhoto processedPhoto);
}
class PhotoProcessedWithAMethod : IProcessedPhoto { }
class PhotoProcessedWithBMethod : IProcessedPhoto { }
class AProcessor : IPhotoProcessor
{
IProcessedPhoto Process(byte[] bytes); // Returns PhotoProcessedWithAMethod
void Alter(IProcessedPhoto processedPhoto)
{
var casted = processedPhoto as PhotoProcessedWithAMethod;
// a "B" would crash here.
}
}
class BProcessor : IPhotoProcessor
{
IProcessedPhoto Process(byte[] bytes); // Returns PhotoProcessedWithBMethod
void Alter(IProcessedPhoto processedPhoto)
{
var casted = processedPhoto as PhotoProcessedWithBMethod;
// an "A" would crash here.
}
}
class Algorithm
{
void DoStuff()
{
var processor = ProcessorFactory.CreateProcessor(//stuff);
var processedPhoto = processor.ProcessPhoto(new byte[100]);
processor.Alter(processedPhoto);
}
}
因此,基本上我希望DoStuff()方法创建一种图像处理器,并调用适当的Process方法。然而,不管界面上有什么建议,Process只适用于适当类型的IProcessedPhoto(A和B照片不能互换,它们只是有相似的方法名)。我的实际代码更复杂,因为每个处理器都有几个特定的类,并且不能互换,但我想像模板方法一样执行相同的一组"逻辑"操作。
var artifactA = processor.DoA();
var artifactB = processor.DoB();
var final = processor.Process(artifactA, artifactB);
我希望这能解释它。
您可以使用泛型将IProcessedPhoto
的特定实现绑定到您的IPhotoProcessor
s:
interface IPhotoProcessor<TProcessedPhoto>
where TProcessedPhoto: IProcessedPhoto {
TProcessedPhoto Process(byte[] bytes);
void Alter(TProcessedPhoto processedPhoto);
}
...
class AProcessor : IPhotoProcessor<PhotoProcessedWithAMethod> { ... }
class BProcessor : IPhotoProcessor<PhotoProcessedWithBMethod> { ... }
缺点是你的工厂也需要这些信息:
ProcessorFactory.CreateProcessor<PhotoProcessedWithAMethod>(/*stuff*/);
在我看来,您的IProcessedPhoto
/IPhotoProcessor
抽象过于泛化,至少就您描述的目的而言。
您可以为每个照片类和处理器创建派生接口(例如IProcessedPhotoA
/IPhotoProcessorA
,B
也是如此),并调整代码,以便只有那些实现所需接口(A
或B
)的照片才能传递给给定的处理器。
我不确定这是否是整个代码库的最佳解决方案(我看不到)。我的建议是基于你帖子中的这一点:
然而,不管界面如何,Process只适用于适当类型的IProcessedPhoto(A和B照片不能互换,它们只是有相似的方法名称)
如果它们不能互换以供PhotoProcessor
使用,那么代码就不应该这样对待它们。
我很想把Alter方法放在IProcessedPhoto接口上,然后返回一个可以正确更改已处理照片的实现。请注意,您也可以将它连接到处理器,并在需要时使用其中的方法(未显示)。
public enum PhotoProcessingMethod { A, B }
public interface IProcessedPhoto
{
void Alter();
}
public AProcessedPhoto : IProcessedPhoto
{
...
public void Alter()
{
... alter an A...
}
}
public BProcessedPhoto : IProcessedPhoto
{
...
public void Alter()
{
... alter a B...
}
}
public interface IPhotoProcessor
{
IProcessedPhoto Process(byte[] bytes, PhotoProcessingMethod method);
}
public class PhotoProcessor : IPhotoProcessor
{
public IProcessedPhoto Process(byte[] bytes, PhotoProcessingMethod method)
{
IProcessedPhoto photo;
switch (method)
{
case PhotoProcessingMethod.A:
photo = new AProcessedPhoto(bytes);
break;
case PhotoProcessingMethod.B:
photo = new BProcessedPhoto(bytes);
break;
}
...
return photo;
}
}
用作:
var processor = new PhotoProcessor();
var photoA = processor.Process( bytes, PhotoProcessingMethod.A );
photoA.Alter();