从C#向DOSBOX发送键盘命令
本文关键字:键盘 命令 DOSBOX | 更新日期: 2023-09-27 17:58:17
我想向DOSBOX发送一个键盘命令(向下箭头),然后在C#中执行一些处理代码,然后循环。我的目标是使DOS程序的运行自动化。
我已经成功地在记事本和Windows资源管理器上工作的代码,但不会在DOSBOX上工作。
这是我的(简化)代码:
[DllImport("user32.dll")]
public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int wMsg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
static void Main(string[] args)
{
Console.ReadKey();
System.Threading.Thread.Sleep(2000); //to give me time to set focus to the other window
SendMessage(new IntPtr(0x001301CE), 0x0100, new IntPtr(0x28), new IntPtr(0));
}
我使用WinSpy++获得了窗口的句柄,DOSBOX只有一个窗口,没有子窗口,这个过程适用于记事本和资源管理器。我发送给SendMessage方法的其他参数是键盘通知键down的代码和向下箭头键的代码。
所以我的问题是,我如何修改我的代码以将按键发送到DOSBOX,或者有其他方法可以实现这一点吗?
所以我自己设法让它工作起来,以下是我的发现。
DOSBOX是一个SDL应用程序,因此在OpenGL中运行。向OpenGL应用程序发送消息之前已经讨论过,并且是使用SendInput()
方法完成的。这显然是SendKeys
在幕后所说的,所以我不确定为什么这对我不起作用,但看起来我不是唯一一个。
这个未维护的库似乎工作得很好,或者可以像这样完成自定义实现。
上面堆栈溢出链接中讨论的另一个选项是编写一个C或C++库,并通过C#应用程序调用它。这就是我最终要做的,这是代码。
Down.h
extern "C" __declspec(dllexport) void PressDownKey();
下行.cpp
#include <Windows.h>
#include "Down.h"
extern "C" __declspec(dllexport) void PressDownKey()
{
KEYBDINPUT KeybdInput;
ZeroMemory(&KeybdInput, sizeof(KeybdInput));
KeybdInput.wVk = VK_DOWN;
KeybdInput.dwExtraInfo = GetMessageExtraInfo();
INPUT InputStruct;
ZeroMemory(&InputStruct, sizeof(InputStruct));
InputStruct.ki = KeybdInput;
InputStruct.type = 1;
int A = SendInput(1,&InputStruct,sizeof(INPUT));
Sleep(10);
ZeroMemory(&KeybdInput, sizeof(KeybdInput));
KeybdInput.wVk = VK_DOWN;
KeybdInput.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
KeybdInput.dwExtraInfo = GetMessageExtraInfo();
ZeroMemory(&InputStruct, sizeof(InputStruct));
InputStruct.ki = KeybdInput;
InputStruct.type = 1;
A = SendInput(1,&InputStruct,sizeof(INPUT));
}
Microsoft有一篇关于这个主题的文章,以及完整的实现。
编辑:评论中的每个对话-这是代码。
控制台应用程序:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ConsoleKeyInfo ki = Console.ReadKey();
while (ki.KeyChar != 'Z')
{
Console.WriteLine(ki.KeyChar);
ki = Console.ReadKey();
}
}
}
Winforms应用程序:
SendKeys.SendWait("A");
Thread.Sleep(2000);
SendKeys.SendWait("Z");
您可以在控制台应用程序上看到输出,这意味着它正在接收命令。