如何在C#项目中包含XNA库

本文关键字:包含 XNA 项目 | 更新日期: 2023-09-27 17:58:22

我正在尝试制作一款C#游戏。我想在那里包括XNA库(例如Microsoft.XNA.Framework.Graphics)。但是,如果我这样做,我会得到一个错误:

类型或命名空间XNA在命名空间Microsoft中不存在。

有人能帮忙吗?

如何在C#项目中包含XNA库

首先,检查您使用的大小写是否正确,命名空间和程序集名称是Xna而不是XNA。如果不起作用:

你应该按照这里的说明操作。这些描述了如何安装(以及Visual Studio 2010的一些风格)XNA Game Studio并使用模板创建项目。使用模板项目比手动添加引用要容易得多。

若要添加对XNA程序集的引用,您需要在Visual Studio的解决方案资源管理器中右键单击您的项目,然后选择"添加引用"。

如果您没有看到要查找的DLL,您可能需要右键单击项目,选择属性,然后确保目标框架是.NET 4.0框架(用于XNA 4.0)的风格之一。

首先,您应该右键单击(通常)显示在您正在工作的项目顶部的"引用"文件夹。从这里,您可以选择添加引用并手动浏览到XNA.DLLs.的位置

首先,您需要添加对XNA二进制文件的引用。其次,我建议您从内置Visual Studio XNA游戏模板开始,然后从那里开始工作。

要手动添加引用,您将(可能需要安装XNA Game Studio),然后添加对Microsoft.Xna.Framework.dll的引用以及其他所需内容。

就我个人而言,我仍然认为你应该从游戏的内置视觉工作室模板开始。一旦你有了感觉,就可以继续学习高级概念,比如将游戏嵌入标准的WinForm应用程序或其他什么。

在解决方案资源管理器中。转到引用,添加引用,然后添加Microsoft.Xna.Framework.Xact引用4.0如果不排序,它就在底部附近。然后您可以访问音频引擎类。

我也有同样的问题,然后在第三次尝试时发现了。工作对我来说很好。希望这能有所帮助。

不必在Visual Studio中的引用列表中烦恼,只需从HERE或直接链接下载DLL即可:https://www.dllme.com/dll/files/microsoft_xna_framework_dll.html