如何减少并行中的执行时间.ForEach函数
本文关键字:执行时间 ForEach 函数 何减少 并行 | 更新日期: 2023-09-27 17:59:13
代码:
Parallel.ForEach(
infoMap,
map =>
{
var workItem = map.WorkItem;
var parentInViews = viewMaps;
var workbenchItem = map.WorkbenchItem;
string LinkType = string.Empty;
WorkItemLinkCollection linkedWorkItems = workItem.WorkItemLinkHistory;
if (linkedWorkItems != null && linkedWorkItems.Count > 0)
LinkType = linkedWorkItems[0].LinkTypeEnd.LinkType.ReferenceName;
else if (workItem != null)
LinkType = workItem.Store.WorkItemLinkTypes.LinkTypeEnds["Parent"].LinkType.ReferenceName;
if (!string.IsNullOrEmpty(LinkType))
{
var viewMap = parentInViews.FirstOrDefault();
if (viewMap != null)
{
var linkName = LinkType;
var childType = viewMap.ChildType;
ILinkItem itm = Factory.BuildLinkItem(linkName, workbenchItem, workbenchItem);
lock (Addparents)
{
Addparents.Add(itm);
}
}
}
});
Factory.BuildLinkItem
定义:
public static ILinkItem BuildLinkItem(string linkName, IWorkbenchItem parent, IWorkbenchItem child)
{
return new LinkItem { LinkName = linkName ?? string.Empty, Child = child, Parent = parent };
}
总共存在658 items
,执行上述Parallel.ForEach
功能需要将近10秒。
有可能减少执行时间吗?如果有,请给我一个解决方案。谢谢
注意:除了Parallel.ForEach
,如果有替代方法可以提高性能并减少执行时间,请建议。谢谢
问题出在lock
语句中。与其他同步机制相比,其背后的mutex
机制的性能极其昂贵。我敢打赌,在这10秒内,99.99%的代码都在关键部分锁定和等待。即使是非并行选择也会快得多。
你有两个选择。首先是使用.AsParallel()
、.Select()
和.Where()
而不是Parallel.ForEach
,并添加到锁内的集合中。我强烈推荐这个。通过这种方式,可以自动处理对不同项目的操作之间的同步。
第二种选择是使用中存在的某种并发集合。NET 4而不是锁定和正常收集。这些集合经过特别优化,可以非常快速地添加项目,这是线程安全的。
这是一个小黑客,你怎么能简单地将其转换为AsParallel
:
infoMap.AsParallel().Select(
map =>
{
var workItem = map.WorkItem;
var parentInViews = viewMaps;
var workbenchItem = map.WorkbenchItem;
string LinkType = string.Empty;
WorkItemLinkCollection linkedWorkItems = workItem.WorkItemLinkHistory;
if (linkedWorkItems != null && linkedWorkItems.Count > 0)
LinkType = linkedWorkItems[0].LinkTypeEnd.LinkType.ReferenceName;
else if (workItem != null)
LinkType = workItem.Store.WorkItemLinkTypes.LinkTypeEnds["Parent"].LinkType.ReferenceName;
if (!string.IsNullOrEmpty(LinkType))
{
var viewMap = parentInViews.FirstOrDefault();
if (viewMap != null)
{
var linkName = LinkType;
var childType = viewMap.ChildType;
ILinkItem itm = Factory.BuildLinkItem(linkName, workbenchItem, workbenchItem);
return new {item = itm, filter=true};
}
}
return new {item = (ILinkItem)null, filter=false};
})
.Where(x=>x.filter)
.Select(x=>x.item)
.ToList();