unity游戏引擎-为什么可以';我编辑C#脚本,尽管我在Unity3D 4.3.4中安装了monoddevelo

本文关键字:Unity3D 管我 monoddevelo 安装 脚本 为什么 引擎 游戏 编辑 unity | 更新日期: 2023-09-27 18:00:15

我正在制作一款游戏,

我把背景和播放器;一切都很好,但当涉及到编辑和双击名为"播放器"的"脚本C#"时,它会显示给我:

无法打开Assets/Scripts/Player.cs:检查外部应用程序首选项。

我在互联网上读到了这件事,但我想答案是针对旧版本的,因为他们说要安装Monodedevelop。

我有Unity3D4.3.4,Monodevelop自带。我安装了"Winmerge"作为修订控件。

我试着重新启动Unity3D,我的游戏,Winmerge。。。但我还是犯了同样的错误。

unity游戏引擎-为什么可以';我编辑C#脚本,尽管我在Unity3D 4.3.4中安装了monoddevelo

检查脚本编辑器首选项,看看是否需要设置。它应该说"MonoDevelop(内置)"

编辑>首选项。。。(在菜单中间)>外部工具>外部脚本编辑器

您可能需要右键单击脚本并单击"同步MonoDevelop项目",然后才能通过双击打开脚本进行编辑。您只需要执行一次。我使用VCS 2010 Express,然后使用VCS打开unity生成的解决方案文件(在unity项目的根文件夹中)。MonoDevelop也应该以同样的方式工作,只是你也可以双击Unity中的脚本,用MonoDevelopment打开它。