Cocos2d结构和导航
本文关键字:导航 结构 Cocos2d | 更新日期: 2023-09-27 18:00:21
Cocos 2d xna c#。
我用的是窗户手板。我有下一个类Programm,Game1,AppDelegate,IntroLayer,MainLayer。程序,游戏1,AppDelegate-我知道它的开始和设置,如分辨率,触摸等。在AppDelegate中,我们运行并绘制IntroLayer层,它就像wpf中的(.xaml+.xaml.cs)文件?在IntroLayer中,我想使用鼠标和键盘,但public override void Update(float dt)
不听。我只听Update method in Game1 class
。
我搜索了cocos2d教程,但发现很少。这是教程的好链接。
我找到了问题的答案。我需要在我的层中添加这段代码来获得Update方法。
public override bool Init()
{
ScheduleUpdate();
return base.Init();
}
public override void Update(float dt)
{
base.Update(dt);
}
我发现它是这样的:stackoverflow 的链接