如何保存具有透明背景的gif
本文关键字:透明 背景 gif 何保存 保存 | 更新日期: 2023-09-27 18:00:26
我有一个应用程序,允许用户创建简单的图像,这些图像只不过是具有所需背景颜色的文本。用户可以从System.Windows.Forms.ColorDialog
中选择一种颜色,并使用它来设置文本颜色和背景颜色。
背景颜色可以设置为透明(我使用Color.Transparent
作为透明度的参考),选择后,我会更新预览图像,以正确显示文本和透明度。但是,当我去保存图像时,我无法获得将图像保存为gif的透明度。
我发现这篇文章说我应该使用MakeTransparent
方法来设置婚前协议的颜色。
在调用Save操作之前,我获取内存中的图像,并使用黑色作为背景/透明颜色重新绘制它,然后在保存图像之前,对内存中图像调用MakeTransperent
方法。尽管如此,图像还是以黑色为背景保存下来。
我可能做错了什么?
编辑:这是相关代码。
这是创建图像的方法。overrideBG
变量用于指定是否应将gif的透明度颜色设置为非alpha颜色。
void ReDrawImage(bool overrideBG = false) //My method that draws the image in memory.
{
//My In Memory Image creation
img = new Bitmap(sz.Width, sz.Height);
Graphics gfx = Graphics.FromImage(img);
...
//This portion of code sets the BG color to what should be the transparency color, if the BG is transparent
if (overrideBG)
{
gfx.Clear(TransparentColor); //TransparentColor = Black, unless Text Color is Black. If so, it equals White.
}
else
{
gfx.Clear(BackColorPreview.BackColor);
}
//Followed by code that writes the text.
}
//This is the save method (Assume we are always drawing a transparent background.)
Save()
{
ReDrawImage(true);
img.MakeTransparent(TransparentColor); //I've also tried moving this line before the ReDrawImage call
img.Save(SaveFile.FileName, ImageFormat.Gif);
ReDrawImage();
}
显然MakeTransparent
和gif存在问题。我发现这篇文章通过修改内存中的图像字节提供了一种替代方法。以下是文章中修复了语法错误的代码示例。
/// <summary>
/// Returns a transparent background GIF image from the specified Bitmap.
/// </summary>
/// <param name="bitmap">The Bitmap to make transparent.</param>
/// <param name="color">The Color to make transparent.</param>
/// <returns>New Bitmap containing a transparent background gif.</returns>
public static Bitmap MakeTransparentGif(Bitmap bitmap, Color color)
{
byte R = color.R;
byte G = color.G;
byte B = color.B;
MemoryStream fin = new MemoryStream();
bitmap.Save(fin, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);
MemoryStream fout = new MemoryStream((int)fin.Length);
int count = 0;
byte[] buf = new byte[256];
byte transparentIdx = 0;
fin.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
//header
count = fin.Read(buf, 0, 13);
if ((buf[0] != 71) || (buf[1] != 73) || (buf[2] != 70)) return null; //GIF
fout.Write(buf, 0, 13);
int i = 0;
if ((buf[10] & 0x80) > 0)
{
i = 1 << ((buf[10] & 7) + 1) == 256 ? 256 : 0;
}
for (; i != 0; i--)
{
fin.Read(buf, 0, 3);
if ((buf[0] == R) && (buf[1] == G) && (buf[2] == B))
{
transparentIdx = (byte)(256 - i);
}
fout.Write(buf, 0, 3);
}
bool gcePresent = false;
while (true)
{
fin.Read(buf, 0, 1);
fout.Write(buf, 0, 1);
if (buf[0] != 0x21) break;
fin.Read(buf, 0, 1);
fout.Write(buf, 0, 1);
gcePresent = (buf[0] == 0xf9);
while (true)
{
fin.Read(buf, 0, 1);
fout.Write(buf, 0, 1);
if (buf[0] == 0) break;
count = buf[0];
if (fin.Read(buf, 0, count) != count) return null;
if (gcePresent)
{
if (count == 4)
{
buf[0] |= 0x01;
buf[3] = transparentIdx;
}
}
fout.Write(buf, 0, count);
}
}
while (count > 0)
{
count = fin.Read(buf, 0, 1);
fout.Write(buf, 0, 1);
}
fin.Close();
fout.Flush();
return new Bitmap(fout);
}
我用Hans的样本(替换gif部分)尝试了一下,它对我很有效。
你的代码看起来像
img = MakeTransparent(img, TransparentColor);
img.Save(SaveFile.FileName, ImageFormat.Gif);
GDI 1.10版本支持一个属性来存储透明度颜色,属性ID 20740。我看到它被Windows7上的GIF编码器使用了这个测试代码:
var bmp = new Bitmap(100, 100, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
using (var gr = Graphics.FromImage(bmp)) {
gr.Clear(Color.Blue);
gr.FillRectangle(Brushes.Red, new Rectangle(10, 10, 80, 80));
}
bmp.MakeTransparent(Color.Red);
bmp.Save(@"c:'temp'test.gif", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);
此代码正确恢复位图:
private static Bitmap LoadGif(string path) {
var bmp = new Bitmap(path);
bool found = false;
foreach (System.Drawing.Imaging.PropertyItem item in bmp.PropertyItems) {
if (item.Id == 20740) {
int paletteIndex = item.Value[0];
Color backGround = bmp.Palette.Entries[paletteIndex];
bmp.MakeTransparent(backGround);
found = true;
break;
}
}
// Property missing, punt at the color of the lower-left pixel
//if (!found) bmp.MakeTransparent();
return bmp;
}
不知道这是否适用于早期版本的GDI+,我没有XP了。SDK明确提到了Vista首次附带的1.10版本。