在wpf的线程中打开的窗口有多近

本文关键字:窗口 wpf 线程 | 更新日期: 2023-09-27 18:00:40

根据规范,我构建了一个监视特定资源的应用程序。现在我有一个主窗口,当事件发生时,它会发出警报,说明必须是一个颜色明亮的大窗口。我给出了问题的解决方案如下

 private void StatusChanges(Alarm m, EventArgs e)
        {
            //Compares two 32-bit signed integers for equality and, if they are equal, replaces one of the values.
                if (Interlocked.CompareExchange(ref running, 1, 0) == 0)
                {
                    newWindowThread = new Thread(new ThreadStart(() =>
                                                                     {
                        try
                        {
                            // Create and show the Window
                            Alert tempWindow = new Alert();
                            tempWindow.Show();
                            //if (cancelRun)
                            //    tempWindow.Close();
                            // Start the Dispatcher Processing
                            System.Windows.Threading.Dispatcher.Run();

                        }
                        catch (Exception)
                        {
                            throw;
                        }
                        finally
                        {
                            running = 0;
                        }
                    }));
                    // Set the apartment state
                    newWindowThread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
                    // Make the thread a background thread
                    newWindowThread.IsBackground = true;
                    newWindowThread.Start();
                }

            }
            else
            {

                if (Interlocked.CompareExchange(ref running, 0, 1) == 1)
                {
                    try
                    {
                        System.Windows.Threading.Dispatcher.FromThread(newWindowThread).InvokeShutdown();
                        Alert tempWindow = new Alert();
                        tempWindow.Close();
                    }
                    catch (Exception)
                    {
                        //throw;
                        MessageBox.Show("Todo esta ok");
                    }
                }
                //running = 0;
            }
        }

此方法由定时每隔一段时间执行一次

我的目标是当警报将结束删除警报窗口的过程时,我使用Thread.Artrt();不起作用,有时程序会抛出一个异常,显示外面没有视觉工作室,尝试使用threa.Join ();,但没有起作用,直到

System.Windows.Threading.Dispatcher.FromThread use (newWindowThread) InvokeShutdown ().; 

这至少停止了窗口的显示,但当我创建时

Alert tempWindow = new Alert(); 

在初始化构造函数中

SoundPlayer player = new Sound ("../../Sounds/BOMB_SIREN-BOMB_SIREN-247265934.wav");
  player.PlayLooping();

当我关闭窗口时

player.Stop();

现在,如果不是,但我做下一个

 Alert tempWindow = new Alert();
                        tempWindow.Close();

声音继续播放

我知道这不是最好的解决方案,但它有效。我想给我你的意见,并给我如何改进代码的建议。

在wpf的线程中打开的窗口有多近

快速查看您的代码,您所做的是错误地关闭临时窗口。当您想要关闭现有窗口时,您正在创建一个全新的窗口。这应该更新,以便保存现有的临时窗口,以便以后可以关闭相同的实例。

我还更新了临时窗口的关闭,这样它就可以在关闭后关闭线程。

我更新代码如下:

Alert _tempWindow;
private void StatusChanges(Alarm m, EventArgs e)
{
    //Compares two 32-bit signed integers for equality and, if they are equal, replaces one of the values.
        if (Interlocked.CompareExchange(ref running, 1, 0) == 0)
        {
            newWindowThread = new Thread(new ThreadStart(() =>
            {
                try
                {   
                    // Create and show the Window
                    _tempWindow = new Alert();
                    _tempWindow.Close += OnTempClosed;
                    _tempWindow.Show();
                    System.Windows.Threading.Dispatcher.Run();
                }
                catch (Exception)
                {
                    throw;
                }
                finally
                {
                    running = 0;
                }
            }));
            // Set the apartment state
            newWindowThread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
            // Make the thread a background thread
            newWindowThread.IsBackground = true;
            newWindowThread.Start();
        }
    }
    else
    {
        if (Interlocked.CompareExchange(ref running, 0, 1) == 1)
        {
            try
            {
                _tempWindow.Dispatcher.BeginInvoke((Action)_tempWindow.Close);
            }
            catch (Exception)
            {
                //throw;
                MessageBox.Show("Todo esta ok");
            }
        }
        //running = 0;
    }
}
private void OnTempClosed(object sender, EventArgs e)
{
    System.Windows.Threading.Dispatcher.FromThread(newWindowThread).InvokeShutdown();
}

我们的想法是只从一个线程处理UI。因此,与其创建一个全新的调度器,为什么不简单地将新的窗口逻辑调度到现有的UI线程上呢(毕竟,计时器不是已经自己在UI线程上结束了吗?)。

为什么要在新线程中启动新窗口?你希望通过这种方式实现什么?

你的关闭代码没有意义:

Dispatcher.FromThread(newWindowThread).InvokeShutdown();
Alert tempWindow = new Alert();
tempWindow.Close();

让我们走过来。首先,关闭第二个UI线程的调度器。这意味着所有会流到窗口的消息都不会。

然后,在原始UI线程上创建一个窗口,然后关闭它。这应该实现什么?您要关闭以前打开的窗口,而不是新窗口!

在实践中,你需要保留对你打开的原始窗口的引用——对它的线程的引用并不重要。现在,如果你真的想继续使用两个UI线程的方法,你可以这样做:

alertWindow.Dispatcher.Invoke(alertWindow.Close);

这将告诉(已打开的)警报窗口上的消息循环尽快关闭该窗口。

这样一来,您的代码就会出现太多错误。首先,您使用的操作级别太低(Interlocked.CompareExchange用于维护警报/无警报逻辑?)。第二,你的评论完全没有用——你只是在说下一行的作用——这没有帮助。代替

// Compares two 32-bit signed integers for equality and, 
// if they are equal, replaces one of the values.

你想用一些描述你试图实现的目标的东西,而不是你是如何实现的:

// If we're the first ones to attempt to change the running flag,
// we'll create a new alert window.

请注意,这条评论也很好地表明你在做一些非常奇怪的事情。

第三,您不必要地创建线程(UI线程更是如此——除了非常特殊的情况外,实际上应该只有一个)。没有任何理由在新线程中创建新窗口。你为什么这么做?

第四,您的异常处理也没有多大帮助。首先,如果您所做的只是重新引发异常,那么您可以省略catch子句——您可以只使用try ... finally。更重要的是,异常将传播到新线程,而不是旧线程——这很可能会导致应用程序完全崩溃。