Unity for 3D Simulation?

本文关键字:Simulation 3D for Unity | 更新日期: 2023-09-27 18:00:46

我的团队目前需要为我们现有的一些轨道硬件创建一个视觉模拟器。

我们尝试使用X3DOM,但事实证明,我们向它发送的数据量超出了它所能承受的量。(我最后每3秒刷新一次。)

我们目前正在寻找一种能够处理相当重要的输入流的替代品。

Unity 3D成为可能。然而,我知道它通常用于游戏。

我不需要任何类型的物理引擎或其他类似的功能。

我会把所有的坐标输入它,然后希望它显示这些物体在轨道上移动,也就是我指定的坐标。

团结适合这样吗?

Unity for 3D Simulation?

是的,您可以在Unity中输入这些坐标,然后跟踪这些对象。我的团队目前正在使用Unity3D进行类似的操作,我们使用姿势矩阵等输入复杂的数据结构

您也可以将3D对象导入Unity。我将.obj导入Unity。