是否有一个isPlaying()类型的Animator函数
本文关键字:Animator 函数 类型 有一个 isPlaying 是否 | 更新日期: 2023-09-27 18:01:45
我知道你可以做animation.isPlaying()但是对于Animator是否有类似的东西?如果我输入:
Animator animator;
void Start()
{
animator = GetComponenet<Animator>();
}
然后我可以这样写:
void Update()
{
if(Input.GetMouseButtonDown(0))
Instantiate(shot, shotSpawn.position, shotSpawn.rotation);
if(!animator.isPlaying("ShootAnimation"))
{
animator.SetTrigger("ShootAnimation"); // play shooting animation
}
}
}
if (animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("YourAnimationName"))
{
// do your magic
}