需要c#设计模式的建议
本文关键字:设计模式 需要 | 更新日期: 2023-09-27 18:02:14
我刚刚开始学习c#中的设计模式。
我有两个ComboBox,当第一个ComboBox所选项发生变化时,我需要更改第二个ComboBox的内容。而不是使用Switch语句,我不能在这里应用设计模式(我假设工厂设计模式-从我读到目前为止)。
class SomeClass
{
private const string CONST_LANG_1 = "LANGUAGE_1";
private const string CONST_LANG_2 = "LANGUAGE_2";
private const string CONST_LANG_3 = "LANGUAGE_3";
private const string CONST_LANG_4 = "LANGUAGE_4";
// ...
private const string CONST_LANG_1_SPK_1 = "SPEAKER_1_1";
private const string CONST_LANG_1_SPK_2 = "SPEAKER_1_2";
private const string CONST_LANG_2_SPK_1 = "SPEAKER_2_1";
private const string CONST_LANG_2_SPK_2 = "SPEAKER_2_2";
private const string CONST_LANG_3_SPK_1 = "SPEAKER_3_1";
private const string CONST_LANG_3_SPK_2 = "SPEAKER_3_2";
private const string CONST_LANG_4_SPK_1 = "SPEAKER_4_1";
private const string CONST_LANG_4_SPK_2 = "SPEAKER_4_2";
// ...
private void cmbSelectLanguageDEMO_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
switch( cmbSelectLanguageDEMO.SelectedIndex )
{
case 0: // CONST_LANG_1 -> Populate cmbSelectSpeakerDEMO
break;
case 1: // CONST_LANG_2 -> Populate cmbSelectSpeakerDEMO
break;
// ...
}
}
}
谁能帮我在这里应用一个设计模式?我真的很想学习如何在我的项目中实现一个设计模式。
任何帮助将不胜感激!
我的建议设计没有名字。但这是我目前能想到的最好的设计
interface Lang {
void List<String> speakers();
}
class Lang1 : Lang {
public override void List<String> speakers() {
return ...;
}
}
class Lang2 : Lang {
public override void List<String> speakers() {
return ...;
}
}
List<Lang> langs = new List<>();
int idx = 0;
langs[idx++] = new Lang1();
langs[idx++] = new Lang2();
private void cmbSelectLanguageDEMO_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) {
cmbSelectSpeakerDEMO.Items.AddRange( langs[cmbSelectLanguageDEMO.SelectedIndex].speakers() );
}
看看策略模式https://en.wikipedia.org/wiki/Strategy_pattern
private void cmbSelectLanguageDEMO_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
Action[] selectLanguageStrategies = {LoadLang1, LoadLang2 };
selectLanguageStrategies[cmbSelectLanguageDEMO.SelectedIndex]();
}
private void LoadLang1()
{
// CONST_LANG_1 -> Populate cmbSelectSpeakerDEMO
}
private void LoadLang2()
{
// CONST_LANG_2 -> Populate cmbSelectSpeakerDEMO
}
不确定响应是否迟到。也许这对寻找类似解决方案的人有用。我觉得观察者模式可能就是你要找的。如果你有一个对象,它的状态变化应该通知给其他对象,那么你可以使用观察者模式。下面是观察者设计模式的简要概述。