主方法的垃圾回收(无限循环)
本文关键字:无限循环 方法 | 更新日期: 2023-09-27 18:03:02
我正在实现一个通过。net控制台应用程序每隔一段时间运行一次的无限任务。然而,我担心下面的操作会导致内存泄漏。由于Main是静态的(这就是我对垃圾收集的了解变得模糊的地方),这是否意味着我在try和catch中创建的对象不会被垃圾收集器拾取,直到Main完成(这是永远不会)?
有人能解释一下垃圾收集器在这种情况下的行为吗?
public static void Main(string[] args)
{
Log.Logger = new LoggerConfiguration()
.MinimumLevel.Debug()
.WriteTo.RollingFile("Logs/log-{Date}.txt")
.CreateLogger();
while (true)
{
try
{
Thread.Sleep(1000);
new UpdatePlayer().Run();
}
catch (Exception ex)
{
Log.Error(ex.ToString());
}
}
}
您将没有内存泄漏:Main
不有任何引用到UpdatePlayer()
实例:
...
try
{
Thread.Sleep(1000);
// Instance created, executed
new UpdatePlayer().Run();
}
// And can be safely collected here when the instance is out of scope (`try {...}`)
// the anonymous instance can't be accessed and that's enough
有内存泄漏的示例:
// please notice, that anchor is outside the `while(true)` scope
List<Object> anchor = new List<Object>();
...
while (true)
{
try
{
Thread.Sleep(1000);
// Instance created
var item = new UpdatePlayer();
// anchored
anchor.Add(item);
// and executed
item.Run();
}
// item can't be collected here: anchor has a reference to it
// And the item potentially can be accessed by, say, anchor[0]
编辑:如果您将集合移动到while(true)
作用域,代码将是而没有内存泄漏:
try
{
List<object> pseudoAnchor = new List<object>();
// Instance created
var item = new UpdatePlayer();
// tried to be anchored (illusion)
pseudoAnchor.Add(item);
// and executed
item.Run();
}
...
// the only reference to item is pseudoAnchor, but
// pseudoAnchor has not been referenced, and so GC
// can safely collect entire pseudoAnchor with all its items
// (just one `item` in fact)
因为Main是静态的(这是我对垃圾收集的知识变得模糊的地方),这是否意味着我在try和catch中创建的对象不会被垃圾收集器拾取,直到Main完成(这是永远不会)?
不,那是假的。
垃圾收集器能够释放任何对象的内存,它可以证明不能再从托管代码访问。在这种情况下,很明显,在Run
方法结束后(除非您将对该对象的引用存储在其他地方),该对象将不再可访问,因此允许GC释放它(可能需要一些时间来这样做,但允许)。