return语句应该在锁内部还是在锁外部
本文关键字:外部 内部 语句 return | 更新日期: 2023-09-27 17:48:48
我刚刚意识到,在代码的某个地方,我的return语句在锁内,有时在锁外。哪一个最好?
1)
void example()
{
lock (mutex)
{
//...
}
return myData;
}
2)
void example()
{
lock (mutex)
{
//...
return myData;
}
}
我应该用哪一个?
本质上,它使代码变得更简单。单点退出是一个很好的理想选择,但我不会为了实现它而让代码变形……如果另一种选择是声明一个局部变量(在锁外),初始化它(在锁内),然后返回它(在锁定外),那么我会说,在锁内简单的"return foo"要简单得多。
为了显示IL的差异,让代码:
static class Program
{
static void Main() { }
static readonly object sync = new object();
static int GetValue() { return 5; }
static int ReturnInside()
{
lock (sync)
{
return GetValue();
}
}
static int ReturnOutside()
{
int val;
lock (sync)
{
val = GetValue();
}
return val;
}
}
(注意,我很乐意认为ReturnInside
是C#的一个更简单/更干净的部分)
看看IL(发布模式等):
.method private hidebysig static int32 ReturnInside() cil managed
{
.maxstack 2
.locals init (
[0] int32 CS$1$0000,
[1] object CS$2$0001)
L_0000: ldsfld object Program::sync
L_0005: dup
L_0006: stloc.1
L_0007: call void [mscorlib]System.Threading.Monitor::Enter(object)
L_000c: call int32 Program::GetValue()
L_0011: stloc.0
L_0012: leave.s L_001b
L_0014: ldloc.1
L_0015: call void [mscorlib]System.Threading.Monitor::Exit(object)
L_001a: endfinally
L_001b: ldloc.0
L_001c: ret
.try L_000c to L_0014 finally handler L_0014 to L_001b
}
method private hidebysig static int32 ReturnOutside() cil managed
{
.maxstack 2
.locals init (
[0] int32 val,
[1] object CS$2$0000)
L_0000: ldsfld object Program::sync
L_0005: dup
L_0006: stloc.1
L_0007: call void [mscorlib]System.Threading.Monitor::Enter(object)
L_000c: call int32 Program::GetValue()
L_0011: stloc.0
L_0012: leave.s L_001b
L_0014: ldloc.1
L_0015: call void [mscorlib]System.Threading.Monitor::Exit(object)
L_001a: endfinally
L_001b: ldloc.0
L_001c: ret
.try L_000c to L_0014 finally handler L_0014 to L_001b
}
因此,在IL级别上,它们是完全相同的(我学到了一些东西;-p)。因此,唯一合理的比较是局部编码风格的(高度主观的)规律。。。为了简单起见,我更喜欢ReturnInside
,但我不会对此感到兴奋。
没有任何区别;它们都被编译器翻译成相同的东西。
为了澄清,两者都可以有效地翻译为具有以下语义的东西:
T myData;
Monitor.Enter(mutex)
try
{
myData= // something
}
finally
{
Monitor.Exit(mutex);
}
return myData;
我肯定会把返回放入锁中。否则,您将面临另一个线程进入锁并在return语句之前修改变量的风险,从而使原始调用方接收到与预期不同的值。
如果认为外面的锁看起来更好,但如果您最终将代码更改为:,请小心
return f(...)
如果需要在持有锁的情况下调用f(),那么它显然需要在锁内,因此为了保持一致性,将返回保持在锁内是有意义的。
这取决于
我在这里要违背常理。我通常会回到锁里面。
通常变量mydata是一个局部变量。我喜欢在初始化局部变量时声明它们。我很少有数据在锁之外初始化我的返回值。
所以你的比较实际上是有缺陷的。虽然理想情况下,这两种选择之间的区别就像你所写的那样,这似乎是对情况1的认可,但实际上它有点丑陋。
void example() {
int myData;
lock (foo) {
myData = ...;
}
return myData
}
与。
void example() {
lock (foo) {
return ...;
}
}
我发现案例2更容易阅读,也更难搞砸,尤其是对于简短的片段。
值得一提的是,MSDN上的文档中有一个从锁内部返回的示例。从这里的其他答案来看,它似乎与IL非常相似,但对我来说,从锁内返回似乎更安全,因为这样就不会有返回变量被另一个线程覆盖的风险。
为了让其他开发人员更容易阅读代码,我建议使用第一种替代方案。
lock() return <expression>
语句始终:
1) 进入锁定
2) 为指定类型的值进行本地(线程安全)存储
3) 用<expression>
、返回的值填充存储
4) 退出锁定
5) 退货。
这意味着从lock语句返回的值在返回之前总是"熟的"。
不要担心lock() return
,不要在这里听任何人的话)
注意:我相信这个答案事实上是正确的,我希望它也有帮助,但我总是很乐意根据具体反馈改进它。
总结和补充现有答案:
-
公认的答案表明,无论您在C#代码中选择哪种语法形式,在IL代码中——因此在运行时——
return
都不会发生,直到锁定释放后。- 因此,即使将
return
放置在lock
块内,严格地说,也会歪曲控制流[1],但在语法上很方便,因为它不需要将返回值存储在aux中。局部变量(在块外声明,以便它可以与块外的return
一起使用)-请参阅Edward KMETT的答案
- 因此,即使将
-
单独地——这一方面是问题的附带,但可能仍然令人感兴趣(Ricardo Villamil的回答试图解决它,但我认为是错误的)——将
lock
语句与return
语句相结合——即,在受保护的块中获得return
的值,以避免并发访问——只有意义上的";保护";调用程序的作用域中的返回值,如果它在获得后实际上不需要保护,则该值适用于以下场景:-
如果返回的值是集合中的一个元素,该元素只需要在添加和删除元素方面进行保护,而不需要对元素本身进行修改和/或。。。
-
。。。如果返回的值是值类型或字符串的实例。
- 注意,在这种情况下,调用方接收值的快照(副本)[2],当调用方检查时,它可能不再是原始数据结构中的当前值
-
在任何其他情况下,锁定必须由调用程序执行,而不是(仅)在方法内部执行。
-
[1]Theodor Zoulias指出,将return
放置在try
、catch
、using
、if
、while
、for
、。。。声明;然而,lock
声明的具体目的可能会引起对真实控制流的仔细审查,这一问题已经被提出并受到了广泛关注
[2]访问值类型实例总是在其堆栈副本上创建一个线程本地;尽管字符串在技术上是引用类型实例,但它们的行为实际上类似于值类型实例