在设计时支持Unity拦截器
本文关键字:Unity 支持 | 更新日期: 2023-09-27 18:04:13
我如何将这个Unity Fluent API代码"翻译"成XML Design-Time?
container.RegisterType<IRat, Rat>().Configure<Interception()
.SetInterceptorFor<IRat>(new InterfaceInterceptor());
我尝试了这里的代码,但它似乎已经过时了,因为我正在使用最后一个版本的Unity。
假设你想用IInterceptionBehavior做拦截,配置看起来像这样:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configSections>
<section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration"/>
</configSections>
<unity xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity">
<assembly name="MyApp"/>
<namespace name="MyApp"/>
<sectionExtension type="Microsoft.Practices.Unity.InterceptionExtension.Configuration.InterceptionConfigurationExtension, Microsoft.Practices.Unity.Interception.Configuration" />
<container>
<extension type="Interception"/>
<register type="MyInterceptor">
<lifetime type="singleton" />
</register>
<register type="IRat" mapTo="Rat">
<interceptor type="InterfaceInterceptor"/>
<interceptionBehavior type="MyInterceptor"/>
</register>
</container>
</unity>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5.2" />
</startup>
</configuration>
你需要声明一个sectionExtension,然后将intercepeption扩展添加到容器中。然后在注册类型时提供拦截器和interceptionBehavior。如果使用调用处理程序,那么您将添加PolicyInjection行为。