UDP客户端在多次发送/接收后停止接收并阻塞端口
本文关键字:客户端 UDP | 更新日期: 2023-09-27 18:05:53
我正在尝试使用UWP发送和接收UDP多播地址。它在最初的几次中工作得很好,但是在这个发送-接收过程的一段时间后,它将锁定在接收部分。我从异步方法改为同步方法,但还是一样的。即使我实例化了一个新的UDP客户端,端口也会被阻塞,直到应用程序重新启动。我做错什么了吗?
private UdpClient udp;
//inside main function:
if (udp == null)
{
udp = new UdpClient(new IPEndPoint(IPAddress.Any, portNumber));
//^the second time this is called, it will complain about port reuse
udp.Client.ReceiveTimeout = udp.Client.SendTimeout = 3000;
//udp.Client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Udp, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
//^invalid
}
//await udp.SendAsync(data, data.Length, , portNumber);
//I changed from async to synchronous in case it was the issue, but no.
udp.Client.SendTo(data, new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipString), portNumber));
//the receive used to be async, too
byte[] receivedByte = new byte[udp.Client.ReceiveBufferSize];
try
{
udp.Client.Receive(receivedByte);
}
catch (Exception ex)
{
udp.Client.Shutdown(SocketShutdown.Both);
udp = null; // added these, but port still blocked until restart
}
我使用的是UWP,类库中有一些方法不在这里。
将UdpClient放入using()语句中,而不是将其声明为私有字段,并通过将其放入简短的异步方法来限制其范围,我不再有这些问题了。