如何将x项尽可能均匀地分布在y列上
本文关键字:分布 列上 尽可能 | 更新日期: 2023-09-27 18:06:52
我有一个项目集合。我还设置了可能会更改的动态列数。
我需要一个算法,将我的项目重新分配到桶中,这样我就可以将它们绑定到UI。我想先填充向下再填充横向,但是要先填充宽度。
我想要最均匀的"矩形"分布。
这个排列是错误的,因为它没有填满第9列。
1 2 3 4 5 6 7 8 9
A D G J M P S V
B E H K N Q T
C F I L O R U
这种安排是正确的,尽管不太理想……
1 2 3 4 5 6 7 8 9
A D G J M P S U V
B E H K N Q T
C F I L O R
…比这张更平衡。
1 2 3 4 5 6 7 8 9
A D G J M O Q S U
B E H K N P R T V
C F I L
谢谢。这是问题A,我已经解决了
这将以'左侧偏置'来平衡桶中的项。
public static T[][] FillBucketsEvenly<T>(IEnumerable<T> items, int bucketCount)
{
int itemsPerBucket = items.Count() / bucketCount;
int countOfBucketsTakingExtraOne = items.Count() % bucketCount;
T[][] buckets = new T[bucketCount][];
// Build empty array structure.
for (int i = 0; i < bucketCount; i++)
{
if (i < countOfBucketsTakingExtraOne)
{
buckets[i] = new T[itemsPerBucket + 1];
}
else
{
buckets[i] = new T[itemsPerBucket];
}
}
// Fill the structure.
int itemsAdded = 0;
foreach(var bucket in buckets)
{
int grabSize = bucket.Count();
var grab = items.Skip(itemsAdded).Take(grabSize);
for (int i = 0; i < grabSize; i++)
{
bucket[i] = grab.ElementAt(i);
}
itemsAdded += grabSize;
}
return buckets;
}