统一碰撞检测在特定区域的gameObject

本文关键字:区域 gameObject 碰撞检测 | 更新日期: 2023-09-27 18:07:08

我被卡住了,我有三个碗和接下落的物体。问题是我想在不同的碗里捕捉不同的物体。所有的碗是连接和转换将移动装置。所以请指导我可能的解决方案。如果需要其他细节,请问我。

统一碰撞检测在特定区域的gameObject

   OnTriggerEnter(collider col)
    {
      if(col.gameObject.tag == gameObjcet.tag)
      {
        //do stuff for collecting 
      }else {//do stuff for catching wrong thing}
    }