函数返回false,即使if语句为真
本文关键字:语句 if 即使 返回 false 函数 | 更新日期: 2023-09-27 17:50:45
问题在这里:https://leetcode.com/problems/happy-number/
我的解决方案:
static int count = 0;
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(happyNumber(19));
Console.ReadLine();
}
public static bool happyNumber(int a)
{
double result = 0;
Stack<int> stapel = new Stack<int>();
//Split the integer into single digits and save them in a stack
while (a.ToString().Count() > 1)
{
stapel.Push(a % 10);
a = a / 10;
}
if (a.ToString().Count() == 1)
{
stapel.Push(a);
}
// Add the square of the digits to get the result
foreach (var item in stapel)
{
result += Math.Pow((double)item, 2);
}
// Check if it's a happy number
if(result == 1.0)
{
return true;
}
// counter to stop if it is a endless loop
else if(count < 100)
{
count++;
happyNumber((int)result);
}
return false;
}
所以输入19是一个满意数,并且if子句在第四次运行时为真。您可以在if(result == 1.0)
设置一个断点来检查它。那么为什么我的函数返回false呢?
不必要地强制转换为双精度类型。制作result
和int
,而不是double
(或者如果你担心int
的结果太大,就制作long
)。将对Math.Pow
的调用替换为手动化item
,如下所示:
result += item * item;
控制流没有进入if(result == 1.0)
块的原因是由于内部表示浮点值的方式。测试double
s之间的相等性是有问题的,因此(在这种情况下)您可能应该完全避免使用它们,因为它们是不需要的。
这里还有一个递归调用:
happyNumber((int)result);
但是,该调用什么也不做,因为您实际上没有对返回值做任何事情。考虑将这一行替换为:
return happyNumber((int)result);
这将返回递归调用的值,而不是丢弃它。
你的函数是递归的,但是你没有对递归调用的结果做任何事情。
happyNumber((int)result);
:
return happyNumber((int)result);
那么19的结果是true
。浮点数的比较可能还有其他问题,但这可能是您的主要问题!
这是因为你的happyNumber方法调用自己(最后第三行),然后从这个调用它击中return true
行-但这只返回一个步骤堆栈到happyNumber方法....然后到达return false
。