Unity3D第三方c#库包含

本文关键字:包含 第三方 Unity3D | 更新日期: 2023-09-27 18:09:47

所以我目前正在制作一款需要使用Unity3D的大量状态机的RPG。我遇到的问题是,当试图在我的项目中包含无状态框架http://nuget.org/packages/Stateless/时,每次我关闭Unity时,框架都会被删除。

是否有一个特殊的方法来包括c#库像这样在Unity中,或者是根本不允许?

Unity3D第三方c#库包含

你能做的最好的事情就是写一个c#库来处理这个问题,并把它放在检查器的插件文件夹中(你必须自己创建它)

创建带有公共类的库,并在c#中直接引用它们包含在Plugin文件夹中的每个库都将自动包含在内