为什么BitConverter.如果数据没有按照给定的偏移量对齐,ToInt32每次读取一个字节

本文关键字:读取 ToInt32 字节 一个 对齐 偏移量 数据 如果 BitConverter 为什么 | 更新日期: 2023-09-27 18:10:01

很抱歉这个标题让人困惑,但我想不出更好的方式来解释它。

最近在浏览BitConverter的源代码时,我发现了一段奇怪的代码:

public static unsafe int ToInt32(byte[] value, int startIndex)
{
    fixed (byte* pbyte = &value[startIndex])
    {
        if (startIndex % 4 == 0) // data is aligned 
            return *((int*)pbyte);
        else
        { 
            if (IsLittleEndian)
            {  
                return (*pbyte) | (*(pbyte + 1) << 8)  | (*(pbyte + 2) << 16) | (*(pbyte + 3) << 24); 
            } 
            else
            { 
                return (*pbyte << 24) | (*(pbyte + 1) << 16)  | (*(pbyte + 2) << 8) | (*(pbyte + 3));                         
            } 
        }
    }
}

在这种情况下,如何将pbyte转换为int*(第6行)违反数据对齐?为了简洁起见,我省略了它,但是代码有适当的参数验证,所以我很确定它不会违反内存访问。它在投射时是否会失去精度?

换句话说,为什么不能将代码简化为:

public static unsafe int ToInt32(byte[] value, int startIndex)
{
    fixed (byte* pbyte = &value[startIndex])
    {
        return *(int*)pbyte;
    }
}

编辑:这是有问题的代码段

为什么BitConverter.如果数据没有按照给定的偏移量对齐,ToInt32每次读取一个字节

我敢打赌这与5.0版c#规范(强调我的)中§18.4的这一部分有关:

当一个指针类型转换为另一个指针类型时,如果结果指针没有正确对齐为指向类型,如果结果被解引用,则行为未定义。

在"unaligned"情况下按字节复制是为了避免依赖于明确未定义的行为。