运行几秒钟后,OpenTK.Graphics.GraphicsContextException
本文关键字:OpenTK Graphics GraphicsContextException 几秒 运行 | 更新日期: 2023-09-27 18:11:42
我得到的错误是"类型'OpenTK.Graphics的未处理异常。GraphicsContextException'发生在OpenTK.dll
附加信息:未能使上下文131072当前。错误:0"
我已经搜索过了,我找不到是什么原因造成的,我不确定从哪里开始,如果我想自己解决它。我认为导致它的代码是:
public static Texture2D GetRectangle(int width, int height, Color colour, bool fill)
{
Color[] _rectangleData = new Color[width * height];
Color _fillColour;
if (fill)
{
_fillColour = colour;
}
else
{
_fillColour = Color.Transparent;
}
//create top
for (int x = 0; x < width; x++)
{
_rectangleData[x] = colour;
}
//create sides
for (int y = 1; y < height - 1; y++)
{
_rectangleData[y * width] = colour;
for (int x = 1; x < width - 1; x++)
{
_rectangleData[y * width + x] = _fillColour;
}
_rectangleData[y * width + (width - 1)] = colour;
}
//create bottom
for (int x = 0; x < width; x++)
{
_rectangleData[width * (height - 1) + x] = colour;
}
Texture2D texture = TextureManager.newTexture2D(width, height);
texture.SetData(_rectangleData);
return texture;
}
我调用它来创建一个正方形,我可以用它来画一个网格。它是静态的,因为它是我用来处理纹理的类的一部分,所以我没有在整个项目中传递graphicsDevice。一旦禁用此方法,错误就不会出现。如果它被启用,它会在崩溃前运行几秒钟,有时窗口会变黑。我已经检查了它是否可能被某些东西循环,导致它重载某些东西,但它只被调用过一次。
我正在使用空键,这是基于WPF的一夫一妻制的GUI库,尽管这似乎没有引起任何问题。我是开放的改变,以绘制一个正方形,虽然我想知道是什么原因导致这个问题,所以如果它出现在未来我可以处理它。
从你的代码很难说,我想我需要看到更多;但这是一个错误,通常发生在两个不同的函数从内容管理器访问同一个对象时。
例如;在加载屏幕上,你可能有一个线程加载精灵并将它们添加到内容管理器中,而另一个线程绘制加载精灵。它们都访问内容管理器并碰撞到那个崩溃中。
考虑使用锁或更好的:monitor。输入/monitor。退出以保护对TextureManager
中任何功能的访问
monitor.enter
可以有一个超时时间,所以您可以让它重试一个位