如何:求解基础二次最小二乘
本文关键字:二次 小二 如何 | 更新日期: 2023-09-27 18:15:13
我有两个自变量,GSH
和Gls
。使用这两个变量,我试图预测一个结果,prob
。使用如下形式的函数:
prob=a*Gls^2+b*GSH^2+c*Gls+d*GSH+e // (where a,b,c,d,e are coefficients)
数据样本:
Gls( 2.3 2.3 2.5 2.5 2.5 2.5 2.7 2.7 2.7 2.7 2.7 2.9 2.9 2.9 2.9 2.9 3.1 3.1 3.1 3.1 3.1 3.1 3.3 3.3 3.3 3.3 3.3 3.3 3.5 3.5 3.5 3.5 3.5)
GSH( 0.475 0.525 0.425 0.475 0.525 0.575 0.425 0.475 0.525 0.575 0.625 0.425 0.475 0.525 0.575 0.625 0.375 0.425 0.475 0.525 0.575 0.625 0.375 0.425 0.475 0.525 0.575 0.625 0.425 0.475 0.525 0.575 0.625)
prob( 0.263636 0.324159 0.319328 0.291295 0.286086 0.253994 0.233766 0.284644 0.273818 0.263743 0.175182 0.243986 0.284848 0.28066 0.247863 0.183468 0.181818 0.237288 0.269266 0.2555 0.240924 0.206081 0.209677 0.216949 0.263261 0.25966 0.23588 0.203252 0.239316 0.209184 0.234818 0.242424 0.192118)
我想找到使最小二乘和最小的系数的最佳值。
我已经读了很多关于基础求解器,但我一直无法弄清楚如何在c#求解器基础上设置这个问题。所有的代码建议非常感谢。
谢谢
我想你不需要解算器基础。不需要进行数值优化,因为解(多项式系数的向量,它最小化数据集中观测到的响应与预测响应之间的垂直距离的平方和)以封闭形式存在。
下面的解决方案非常直接,只是尝试使用您描述的算法找到局部最小值。使用它,我得到以下值
a=0.02527237, b=0.04768372, c=-0.001549721, d=0.01382828, e=0.002026558,总平方为0.2139592。
static void Main(string[] args)
{
var a = FindLocalMinimum(x => SumSq(x, 0, 0, 0, 0));
var b = FindLocalMinimum(x => SumSq(a, x, 0, 0, 0));
var c = FindLocalMinimum(x => SumSq(a, b, x, 0, 0));
var d = FindLocalMinimum(x => SumSq(a, b, c, x, 0));
var e = FindLocalMinimum(x => SumSq(a, b, c, d, x));
}
private static float SumSq(float a, float b, float c, float d, float e)
{
var gls = new[]
{
2.3, 2.3, 2.5, 2.5, 2.5, 2.5, 2.7, 2.7, 2.7, 2.7, 2.7, 2.9, 2.9, 2.9, 2.9, 2.9, 3.1, 3.1, 3.1
, 3.1, 3.1, 3.1, 3.3, 3.3, 3.3, 3.3, 3.3, 3.3, 3.5, 3.5, 3.5, 3.5, 3.5
};
var gsh = new[]
{
0.475, 0.525, 0.425, 0.475, 0.525, 0.575, 0.425, 0.475, 0.525, 0.575, 0.625, 0.425, 0.475,
0.525, 0.575, 0.625, 0.375, 0.425, 0.475, 0.525, 0.575, 0.625, 0.375, 0.425, 0.475, 0.525,
0.575, 0.625, 0.425, 0.475, 0.525, 0.575, 0.625
};
var prob = new[]
{
0.263636, 0.324159, 0.319328, 0.291295, 0.286086, 0.253994, 0.233766, 0.284644, 0.273818,
0.263743, 0.175182, 0.243986, 0.284848, 0.28066, 0.247863, 0.183468, 0.181818, 0.237288,
0.269266, 0.2555, 0.240924, 0.206081, 0.209677, 0.216949, 0.263261, 0.25966, 0.23588,
0.203252, 0.239316, 0.209184, 0.234818, 0.242424, 0.192118
};
var res = 0.0;
for (var i = 0; i < prob.Length; i++)
{
var p = a*Math.Pow(gls[i], 2) + a*Math.Pow(gsh[i], 2) + c*gls[i] + d*gsh[i] + e;
res += Math.Pow(p - prob[i], 2);
}
return (float)res;
}
private static float FindLocalMinimum(Func<float, float> f)
{
float bestV = float.MaxValue;
float bestX = 0;
float x = 0;
float lastV = bestV;
float diff = 1000.0f;
while (Math.Abs(diff) > 0.0001f)
{
float v = f(x);
if (v < bestV)
{
bestV = v;
bestX = x;
}
else if (v > lastV)
{
diff *= -0.5f;
}
lastV = v;
x += diff;
}
return bestX;
}
您可以使用求解器基础。你的回归已经是非线性的,实际上是广义线性回归。在R中,您可以使用像glm
这样的包来进行回归。
在c#中,我不确定是否存在开源代码。但无论如何,你可以自己解决优化问题,MSF中有一个非线性求解器!所以只要写两个函数:
-
目标函数和
其梯度
作为一个简单的例子,你可以看到我的文章:
基于Microsoft Solver Foundation的f#逻辑回归分析
但是您不需要了解逻辑回归,在本文中,我还包含了一个更简单的示例,展示了如何优化2变量Rosenbrock函数。
MSF还使用其隐式转换语言特性为c#嵌入了特定于领域的语言。[您可以在MSF的文档中找到示例]