c# null for System.drawing.PoinF
本文关键字:drawing PoinF System for null | 更新日期: 2023-09-27 18:16:38
我用c#做图形。现在我想为PointF
返回一个空值 /// <summary>
/// Project the point according to camera position.
/// </summary>
/// <param name="p">Point position, in WC</param>
/// <returns>pixel position</returns>
public PointF Project(MCvPoint3D32f p)
{
//return new PointF(p.x, p.y);
// Extend p
Matrix<double> p_ex = new Matrix<double>(3, 1);
p_ex[0, 0] = p.x;
p_ex[1, 0] = p.y;
p_ex[2, 0] = p.z;
var rst = HomographMatrix * p_ex;
rst[0, 0] = rst[0,0] / rst[2, 0] * focalLength * scale;
rst[1, 0] = rst[1, 0] / rst[2, 0] * focalLength * scale;
return new PointF((float)rst[0, 0], (float)rst[1, 0]);
}
这里,如果点在相机的FoV之外,我想为该点返回一个'null'。但实际上PointF不是"空的",所以有一个直接的方法来返回一个"空"点吗?
我不想继承原生的PointF
在某些方面,这取决于您的需求。例如,如果您需要存储大量的点(因此空间是一个因素),您可以使用某种哨兵值—例如:
static readonly PointF NilPoint = new PointF(float.NaN, float.NaN);
然后检查该运行时,可能使用helper方法:
public static bool IsNil(this PointF value)
{
return float.IsNaN(value.X) || float.IsNaN(value.Y);
}
所以你可以直接检查:
if(!point.IsNil()) {
// etc
}
然而,一个更简单的选择(稍微占用空间)是只使用Nullable<T>
,即
PointF? pt1 = null; // fine
PointF? pt2 = new PointF(123,456); // also fine
使用系统。可以为空:
public PointF? Project(MCvPoint3D32f p)
{
// other code here
if (condition)
return null;
}
直接使用System.drawing.PointF.Empty