如果我不执行';I don’我不知道正确的类型

本文关键字:我不知道 类型 don 执行 如果 | 更新日期: 2023-09-27 18:23:44

我想在客户端和服务器之间发送命令和数据。

我有三个项目:

  • 客户
  • 服务器
  • Common-这里我放了Common类和网络抽象层

我使用以下数据结构进行客户端和服务器之间的通信

public class Packet<T>
{
        public string Name { get; set; }
        public string From { get; set; }
        public string To { get; set; }
        public PacketType PacketType { get; set; }
        public T Container { get; set; }
        public Packet()
        {
        }
        public Packet(string name, PacketType packetType, T container)
        {
            Name = name;
            PacketType = packetType;
            Container = container;
        }
    }
    public enum PacketType
    {
        Command,
        Data
    }

如果我需要发送有关文件的信息,我只需创建一个具有必要结构CreatePacket<FilesInfo>(filesInfo)的数据包,然后将其序列化并发送到客户端''服务器。

但是如何在接收端反序列化数据呢?我不知道数据包的对象类型是什么。有其他方法或库或其他东西可以解决我的问题吗?此外,我不想使用WCF,因为我的应用程序应该在安装了.NET 2.0的计算机上运行。

如果我不执行';I don’我不知道正确的类型

chrfin和haiyyu都有相同的好主意。下面是在构造时使用PacketBase类来保存类型数据的小改动。您将数据包<T>并反序列化为数据包。使用起来很简单。尽管如此,正如已经提到的技巧是使Type易于访问。

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var pack = new Packet<int>() { Payload = 13 };
        var serializedData = pack.Serialize();
        var deserializedData = Packet.Deserialize(serializedData);
        Console.WriteLine("The payload type is:" + deserializedData.PayloadType.Name);
        Console.WriteLine("the payload is: " + deserializedData.Payload);
        Console.ReadLine();
    }
}

[Serializable]
public class Packet
{
    public Type PayloadType { get; protected set; }
    public object Payload { get; protected set; }
    public static Packet Deserialize(byte[] bytes)
    {
        return (Packet)(new BinaryFormatter()).Deserialize(new MemoryStream(bytes));
    }
}
[Serializable]
class Packet<T> : Packet
{
    public Packet()
    {
        PayloadType = typeof(T);
    }
    public new T Payload 
    {
        get { return (T)base.Payload; } 
        set { base.Payload = value; } 
    }
    public override string ToString()
    {
        return "[Packet]" + Payload.ToString();
    }
    public byte[] Serialize()
    {
        MemoryStream m = new MemoryStream();
        (new BinaryFormatter()).Serialize(m, this);
        return m.ToArray();
    }
}

服务器和客户端应用程序都必须使用相同的类型。然后,发送方可以将数据类型作为字符串告诉接收方,接收方将能够使用type.GetType().

获取数据类型

您可以将包装封装在一个容器中,该容器还包含以下类型:

public class Container
{
    public Type PacketType { get; set; }
    public byte[] Packet { get; set; }
}

然后

Container c = (Container)cSerializer.Deserialize(/*Your Received Packet*/);
Packet<c.PacketType> paket = 
    (Packet<c.PacketType>)pSerializer.Deserialize(new MemoryStream(c.Packet));

或者你可以要求T总是扩展基类,然后在接收端使用它:

Packet<BaseClass> paket = 
    (Packet<BaseClass>)pSerializer.Deserialize(new MemoryStream(/*Data*/));

如果您正在使用XML序列化,这似乎可以很好地工作。。。。

private string GetClassNameFromXMLSerializedString(string xml)
    {
        xml = xml.Substring(xml.IndexOf(">'r'n<") + 3, 50);//get second XML element
        return xml.Substring(1, xml.IndexOf(' ') - 1);//get class name
    }