实体框架代码优先的XML字段

本文关键字:XML 字段 框架 代码 实体 | 更新日期: 2023-09-27 18:24:49

我使用实体框架和代码优先模型(宠物项目,我喜欢编辑简单的类并自动更新我的模式)。我有一个类如下:

[Table("Polygons")]
public class Polygon
{
    public int PolygonId { get; set; }
    public String Texture { get; set; }
    public virtual ICollection<Point> Points { get; set; }
}
[Table("Points")]
public class Point
{
    public int PolygonId { get; set; }
    public double X { get; set; }
    public double Y { get; set; }
}

将多边形存储在数据库中并能够查询其纹理对我来说很有用。另一方面,如果我将一个有5000个点的多边形保存到数据库中,那么运行这么多插入将花费很长时间,老实说,除了检索单个多边形之外,我永远不会查询点。

我想做的是去掉"Point"类中的"PolygonId",去掉"Points"表,让Polygon表看起来像

PolygonId int PK
Texture varchar(255)
Points XML

然后让这些点序列化为一个字符串,该字符串直接保存到表中,但不序列化为点的数组。有没有办法让EF这样做,或者为字段编写一个自定义的序列化程序/反序列化程序,这样至少在整个代码库中使用时看起来是自动的?

谢谢,

Dan

实体框架代码优先的XML字段

我认为您必须添加另一个属性并编写一些代码来进行序列化。

这应该做到:

[Table("Polygons")]
public class Polygon
{
    public int PolygonId { get; set; }
    public String Texture { get; set; }
    [NotMapped]
    public virtual ICollection<Point> Points { get; set; }
    [Column("Points")]
    [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
    [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
    public string PointsXml
    {
        get
        {
            var serializer = new XmlSerializer(typeof (List<Point>));
            using (var stringWriter = new StringWriter())
            {
                serializer.Serialize(stringWriter, Points.ToList());
                stringWriter.Flush();
                return stringWriter.ToString();
            }
        }
        set
        {
            var serializer = new XmlSerializer(typeof(List<Point>));
            using (var stringReader = new StringReader(value))
            {
                Points = (List<Point>) serializer.Deserialize(stringReader);
            }
        }
    }
}

EditorBrowsableDebuggerBrowsable属性是可选的,只会阻止XML属性显示在Intellisense(当从库中使用此类型时)和调试器中。