NHibernate、多线程和共享对象更新冲突

本文关键字:对象 更新 冲突 共享 多线程 NHibernate | 更新日期: 2023-09-27 18:28:51

我知道ISession不是线程安全的,SessionFactory是线程安全的。因此,我已经结束并确认每个线程有一个会话。

在以下情况下,我收到了一个错误,我想知道这是否是不支持的,或者我的ISession线程隔离仍然缺少一些东西。

我正在运行NUnit测试。我有一个场景,其中我的实体作为字段变量被截断。我有一个运行两个并行任务的测试。

•每个并行任务都从同一个SessionFactory创建自己的会话,并开始一个NHibernate事务
•它们分别更新实体并对其执行SaveOrUpdate。
•然后提交并关闭交易
每项任务完成约1万次。

在这次测试中,我收到了一条消息:

System.AggregateException : One or more errors occurred.
  ----> NHibernate.HibernateException : identifier of an instance of Domain.Entity.MyEntity was altered from 2 to 1

这是有意义的,因为MyEntity是一个字段对象,由两个线程使用。因此,在NUnit类中创建的单个对象被两个线程引用和更新。

我的问题是,这样的场景是否可以通过悲观锁定或其他NHibernate功能来避免?或者这是不可行的,我必须确保这种情况(即,我的实体对象一次没有被多个线程引用和更新)永远不会发生在我的代码中?

我已经厌倦了NHibernate中的一些选项,比如确保实体的版本控制,并尝试了一些锁定调用,但我在文档中猜测这是处理这种情况的正确方法(如果有的话)。

编辑:谢谢你的评论!这是单元测试中的代码:

private PluginConfiguration _configStub1;
    [SetUp]
    public void Setup()
    {
        new FluentMapper().Configuration().ExposeConfiguration(
            e => new SchemaExport(e).Drop(false, true)
            );
        _configStub1 = new PluginConfiguration()
            {
                Enabled = true,
                Keys = "Name",
                Value = "Fred",
                PluginName = "red",
                RuntimeId = 1
            };
     }
    [Test]
    [Explicit]
    public void HighVolume_Saves_MultiManager_SameDataRecord_SameInstance_MultiThread()
    {
        Action action1 = () =>
        {
            var dal = new DataAccessManager();
            for (int i = 0; i < 10000; i++)
            {
                dal.Begin();
                dal.Current.Session.SaveOrUpdate(_configStub1);
                dal.Current.Commit();
                dal.End();
            }
        };
        Action action2 = () =>
        {
            var dal = new DataAccessManager();
            for (int i = 0; i < 10000; i++)
            {
                dal.Begin();
                dal.Current.Session.SaveOrUpdate(_configStub1);
                dal.Current.Commit();
                dal.End();
            }
        };
        var task1 = Task.Factory.StartNew(action1);
        var task2 = Task.Factory.StartNew(action2);
        task1.Wait();
        task2.Wait();
    }

测试中引用的DataAccess Manager如下:

public class DataAccessManager : IDataAccessManager
{
    private readonly ThreadLocal<ISessionManager> _current = new ThreadLocal<ISessionManager>();
    public void Begin()
    {
        Current = new SessionManager();
    }
    public ISessionManager Current
    {
        get { return _current.Value; }
        set { _current.Value = value; }
    }
    public void End(bool doComplete = true)
    {
        bool isActive = Current.Transaction != null && Current.Transaction.IsActive;
        if (doComplete && isActive) Current.Commit();
        else if (!doComplete && isActive) Current.Transaction.Rollback();
        Current.Dispose();
    }
}

SessionManager是这样的:

public class SessionManager : ISessionManager
{
    /// <summary>
    /// Initializes a new instance of the <see cref="SessionManager"/> class.
    /// </summary>
    public SessionManager()
    {
        Session = ContextFactory.OpenSession();
        Transaction = Session.BeginTransaction();
    }
    public ITransaction Transaction { get; private set; }
    public ISession Session { get; private set; }
    public void Commit()
    {
        try
        {
            Transaction.Commit();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Transaction.Rollback();
            throw;
        }
    }
}

NHibernate、多线程和共享对象更新冲突

正如评论中所说,似乎有两点需要考虑以确保线程安全,以及不冲突的会话:

  • 在会话处理完对象后调用Session.Evict(_configStub1)。这样可以防止非垃圾回收会话与对象生成冲突的交互
  • 在对象附加到会话之前锁定对象,直到将其从会话中逐出。通过这种方式,您可以确保对象上的线程安全

与会话中当前活动的实体对象(即会话已知的实体对象)交互应被视为与会话交互相同。由于会话对于不同线程的并发使用是不安全的,因此对会话已知的实体对象的访问也是不安全的。

这是因为与实体实例的交互可能会导致会话延迟加载一些数据,并且在调用Save()(或类似方法)期间,NHibernate会更改对象以设置id(取决于所选的标识分配策略)。

以上内容适用于一般情况。在更窄的场景中,可能可以安全地完成,但我认为,在引入这种复杂性之前,你应该真正确定你需要这样的东西。