NHibernate、多线程和共享对象更新冲突
本文关键字:对象 更新 冲突 共享 多线程 NHibernate | 更新日期: 2023-09-27 18:28:51
我知道ISession不是线程安全的,SessionFactory是线程安全的。因此,我已经结束并确认每个线程有一个会话。
在以下情况下,我收到了一个错误,我想知道这是否是不支持的,或者我的ISession线程隔离仍然缺少一些东西。
我正在运行NUnit测试。我有一个场景,其中我的实体作为字段变量被截断。我有一个运行两个并行任务的测试。
•每个并行任务都从同一个SessionFactory创建自己的会话,并开始一个NHibernate事务
•它们分别更新实体并对其执行SaveOrUpdate。
•然后提交并关闭交易
每项任务完成约1万次。
在这次测试中,我收到了一条消息:
System.AggregateException : One or more errors occurred.
----> NHibernate.HibernateException : identifier of an instance of Domain.Entity.MyEntity was altered from 2 to 1
这是有意义的,因为MyEntity是一个字段对象,由两个线程使用。因此,在NUnit类中创建的单个对象被两个线程引用和更新。
我的问题是,这样的场景是否可以通过悲观锁定或其他NHibernate功能来避免?或者这是不可行的,我必须确保这种情况(即,我的实体对象一次没有被多个线程引用和更新)永远不会发生在我的代码中?
我已经厌倦了NHibernate中的一些选项,比如确保实体的版本控制,并尝试了一些锁定调用,但我在文档中猜测这是处理这种情况的正确方法(如果有的话)。
编辑:谢谢你的评论!这是单元测试中的代码:
private PluginConfiguration _configStub1;
[SetUp]
public void Setup()
{
new FluentMapper().Configuration().ExposeConfiguration(
e => new SchemaExport(e).Drop(false, true)
);
_configStub1 = new PluginConfiguration()
{
Enabled = true,
Keys = "Name",
Value = "Fred",
PluginName = "red",
RuntimeId = 1
};
}
[Test]
[Explicit]
public void HighVolume_Saves_MultiManager_SameDataRecord_SameInstance_MultiThread()
{
Action action1 = () =>
{
var dal = new DataAccessManager();
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
dal.Begin();
dal.Current.Session.SaveOrUpdate(_configStub1);
dal.Current.Commit();
dal.End();
}
};
Action action2 = () =>
{
var dal = new DataAccessManager();
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
dal.Begin();
dal.Current.Session.SaveOrUpdate(_configStub1);
dal.Current.Commit();
dal.End();
}
};
var task1 = Task.Factory.StartNew(action1);
var task2 = Task.Factory.StartNew(action2);
task1.Wait();
task2.Wait();
}
测试中引用的DataAccess Manager如下:
public class DataAccessManager : IDataAccessManager
{
private readonly ThreadLocal<ISessionManager> _current = new ThreadLocal<ISessionManager>();
public void Begin()
{
Current = new SessionManager();
}
public ISessionManager Current
{
get { return _current.Value; }
set { _current.Value = value; }
}
public void End(bool doComplete = true)
{
bool isActive = Current.Transaction != null && Current.Transaction.IsActive;
if (doComplete && isActive) Current.Commit();
else if (!doComplete && isActive) Current.Transaction.Rollback();
Current.Dispose();
}
}
SessionManager是这样的:
public class SessionManager : ISessionManager
{
/// <summary>
/// Initializes a new instance of the <see cref="SessionManager"/> class.
/// </summary>
public SessionManager()
{
Session = ContextFactory.OpenSession();
Transaction = Session.BeginTransaction();
}
public ITransaction Transaction { get; private set; }
public ISession Session { get; private set; }
public void Commit()
{
try
{
Transaction.Commit();
}
catch (Exception ex)
{
Transaction.Rollback();
throw;
}
}
}
正如评论中所说,似乎有两点需要考虑以确保线程安全,以及不冲突的会话:
- 在会话处理完对象后调用Session.Evict(_configStub1)。这样可以防止非垃圾回收会话与对象生成冲突的交互
- 在对象附加到会话之前锁定对象,直到将其从会话中逐出。通过这种方式,您可以确保对象上的线程安全
与会话中当前活动的实体对象(即会话已知的实体对象)交互应被视为与会话交互相同。由于会话对于不同线程的并发使用是不安全的,因此对会话已知的实体对象的访问也是不安全的。
这是因为与实体实例的交互可能会导致会话延迟加载一些数据,并且在调用Save()(或类似方法)期间,NHibernate会更改对象以设置id(取决于所选的标识分配策略)。
以上内容适用于一般情况。在更窄的场景中,可能可以安全地完成,但我认为,在引入这种复杂性之前,你应该真正确定你需要这样的东西。