单机游戏音效;不要玩

本文关键字:音效 单机游戏 | 更新日期: 2023-09-27 18:29:44

我正在用Monogame制作一个游戏。

我用两台电脑编程,都是Windows 8 x64与VS 2013教授在我的一台电脑上,我没有任何问题。声音刚刚好用(我用的是DX版本)。

在我的另一台电脑上,它的代码并不完全相同。。。我把它改成OpenGL后端,然后我就工作了。。。但是OpenGL版本的游戏要大3倍。

我真的不明白。有人有这方面的经验吗?

_soundJump = content.Load<SoundEffect>("Jump");

我将.wav 16签名的PCM转换为xnb文件。

单机游戏音效;不要玩

单机游戏:WAV不玩

重新安装DirectX后(https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=35&84e4d527-1a2f-c70a-8906-a877ec4baada=1)SoundEffect类又开始工作了!