从表示嵌套属性的字符串列表构造 XML
本文关键字:列表 XML 字符串 表示 嵌套 属性 | 更新日期: 2023-09-27 18:30:40
>我正在尝试构造一个XML,表示对象,但仅使用在2个对象之间修改的属性和第二个对象中的值。我不知道类的结构,但我知道我将始终拥有同一类的 2 个对象。
例:
public class A
{
public B Property_A_B { get; set; }
public C Property_A_C { get; set; }
}
public class B
{
public int Property_B_Int { get; set; }
public string Property_B_String { get; set; }
}
public class C
{
public bool Property_C_Bool { get; set; }
public D Property_C_D { get; set; }
}
public class D
{
public double Property_D_Double { get; set; }
}
我有 2 个 A 类型的对象。如果我的 2 个对象之间的属性 Property_B_Int
、Property_B_String
和 Property_D_Double
不同,我有一个字符串列表,其中包含:
"A.Property_A_B.Property_B_Int"
"A.Property_A_B.Property_B_String"
"A.Property_A_C.Property_C_D.Property_D_Double"
使用这 3 个字符串,我必须构造该 XML:
<A>
<Property_A_B>
<Property_B_Int>12345</Property_B_Int>
<Property_B_String>Hello world</Property_B_String>
</Property_A_B>
<Property_A_C>
<Property_C_D>
<Property_D_Double>456.76</Property_D_Double>
</Property_C_D>
</Property_A_C>
</A>
这些对象可以有许多不同的结构和结构。我只知道它们的类型和不同的属性名称 该函数必须适用于任何对象。
我写了那段代码:
XmlDocument xml = new XmlDocument();
using (MemoryStream ms = new MemoryStream()) {
using (XmlWriter writer = XmlWriter.Create(ms)) {
// Début du fichier
writer.WriteStartDocument();
// Début de l'objet
writer.WriteStartElement(Objet_Fin.GetType().Name);
// Ecriture des champs modifiés
foreach (Difference diff in Differences) {
string[] composants_diff = diff.PropertyName.Split({ "." }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
object sous_objet = Objet_Fin;
Type type_sous_objet = null;
PropertyInfo sous_propriete = default(PropertyInfo);
foreach (string composant_diff in composants_diff) {
// Pour chaque itération, on navigue vers la propriété suivante
type_sous_objet = sous_objet.GetType();
sous_propriete = type_sous_objet.GetProperty(composant_diff);
sous_objet = sous_propriete.GetValue(sous_objet);
// On ouvre un noeud XML pour chaque propriété passée
writer.WriteStartElement(composant_diff);
}
writer.WriteValue(sous_objet.ToString());
foreach (string composant_diff in composants_diff) {
// On ferme chaque noeud ouvert
writer.WriteEndElement();
}
}
// Fin de l'objet
writer.WriteEndElement();
// Fin du fichier
writer.WriteEndDocument();
// Ecriture dans le flux
writer.Flush();
}
// Ecriture du contenu du flux dans le XmlDocument
ms.Position = 0;
xml.Load(ms);
}
它几乎可以工作,但它会多次生成相同的对象属性,而不是一次。像这样:
<A>
<Property_A_B>
<Property_B_Int>12345</Property_B_Int>
</Property_A_B>
<Property_A_B>
<Property_B_String>Hello world</Property_B_String>
</Property_A_B>
<Property_A_C>
<Property_C_D>
<Property_D_Double>456.76</Property_D_Double>
</Property_C_D>
</Property_A_C>
</A>
我不知道如何正确生成XML,每个对象属性只写一次。你能帮帮我吗?谢谢。
唯一正确的方法是使用递归。 我使用StringReader()进行测试,它可以很容易地修改为StreamReader()。 我添加了一些真正严格的测试数据来验证代码。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Xml;
using System.Xml.Linq;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string input1 = "a";
List<XElement> results1 = ProcessData(input1);
string input2 =
"A.Property_A_B.Property_B_Int'n" +
"A.Property_A_B.Property_B_String'n" +
"A.Property_A_C.Property_C_D.Property_D_Double";
List<XElement> results2 = ProcessData(input2);
string input3 =
"a.a.a.a.a.a.a'n" +
"a.a.a.a.a.a.b'n" +
"a.a.a.b";
List<XElement> results3 = ProcessData(input3);
}
static List<XElement> ProcessData(string input)
{
StringReader reader = new StringReader(input);
string inputLine = "";
List<List<string>> properties = new List<List<string>>();
while ((inputLine = reader.ReadLine()) != null)
{
properties.Add(inputLine.Split(new char[] { '.' }).ToList());
}
List<XElement> results = Recursive(properties);
return results;
}
static List<XElement> Recursive(List<List<string>> input)
{
List<XElement> results = new List<XElement>();
string parent = input[0][0];
Dictionary<string, List<List<string>>> dict = input.GroupBy(m => m.FirstOrDefault(), n => n)
.ToDictionary(m => m.Key, n => n.Select(p => p.Skip(1).ToList<string>()).ToList());
foreach (string key in dict.Keys)
{
List<List<string>> subChilds = dict[key];
//List<XElement> subElements = new List<XElement>();
for (int i = subChilds.Count() - 1; i >= 0; i--)
{
if (subChilds[i].Count() == 0)
{
subChilds.RemoveAt(i);
}
}
List<XElement> child = null;
if (subChilds.Count() > 0)
{
child = Recursive(subChilds);
//elements.Add(child);
}
results.Add(new XElement(key, child));
}
return results;
}
}
}
又工作了一天,我终于找到了:
XmlDocument xml = new XmlDocument();
XmlElement rootNode = xml.CreateElement(Objet_Fin.GetType().Name);
xml.AppendChild(rootNode);
// Pour chaque différence
foreach (Difference diff in Differences) {
string[] composants_diff = diff.PropertyName.Split({ "." }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
XmlElement parentNode = rootNode;
XmlElement currentNode = null;
string currentXPath = "/" + rootNode.Name;
// Pour chaque propriété imbriquée
for (i = 0; i <= composants_diff.Length - 2; i++) {
// Construction du Xpath
currentXPath += "/" + composants_diff(i);
// Selection du node à tester
currentNode = rootNode.SelectSingleNode(currentXPath);
if (currentNode == null) {
// Si le node n'existe pas, on le créé et l'ajoute au parent
currentNode = xml.CreateElement(composants_diff(i));
parentNode.AppendChild(currentNode);
}
parentNode = currentNode;
}
// On écrit la propriété "finale"
XmlNode newNode = xml.CreateElement(composants_diff.Last());
newNode.InnerText = diff.Object2Value;
parentNode.AppendChild(newNode);
}
return xml;
希望有一天有人会读到...