C# - SetActive 不起作用

本文关键字:不起作用 SetActive | 更新日期: 2023-09-27 18:31:02

有人可以告诉我为什么我的游戏对象没有再次激活吗?

谢谢。

C# 代码

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class SlowerPowerUP : MonoBehaviour {
    // Use this for initialization
    void Start () {
    }
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if (BirdMovement.CountFS > 300) {
            gameObject.SetActive(true);
        } 
        else {
            gameObject.SetActive(false);
        }
    }
}

C# - SetActive 不起作用

停用的对象不会接收统一事件(更新、修复更新等)。所以gameObject.SetActive(true);不会被召唤