如何在xna程序中从3d Max获取3D模型的位置(x,y,z)

本文关键字:位置 模型 3D 获取 xna 程序 Max 3d | 更新日期: 2023-09-27 18:31:20

如何在xna程序中从3D Max获取3D模型的位置(x,y,z),以便在某些模型之间进行选择

如何在xna程序中从3d Max获取3D模型的位置(x,y,z)

如果在 3ds max 中更改模型的位置,然后将其导入 XNA,则位置更改将写入根骨骼转换(随模型一起导入)。但是,要在 XNA 中使用根骨骼变换,您必须将其与Model.CopyAbsoluteBoneTransformsTo()一起应用,这将应用您在 3ds max 中所做的位置(以及缩放、旋转等)更改。