在 Deck Shuffling 程序中列出投射到 int
本文关键字:int Deck Shuffling 程序 | 更新日期: 2023-09-27 18:33:05
我目前正在尝试编写我的第一个程序,所以我的编码不像其他人那样知识渊博......
我正在尝试洗一副牌,而不使用费舍尔-耶茨方法中给出的确切代码,或者至少是我的版本......
我的计划是将卡片分配给枚举,这将为它们分配一个从 0-51 的数字。然后,我将卡片设置在列表中,并从 RNG 生成的列表中删除卡片。从列表中删除卡片后,计数器从可能的随机数中删除一个,我将数字设置为一个临时变量,然后将其传递给一个新列表,该列表将成为洗牌组。
我的问题是查找将我的第一个列表显式转换为 int 的代码。我想我知道如何使用.删除。我是否需要进行另一次转换,或者我可以将找到的随机数存储到洗牌组中吗?
enum Cards
{
AceSpade,
TwoSpade,
ThreeSpade,
FourSpade,
FiveSpade,
SixSpade,
SevenSpade,
EightSpade,
NineSpade,
TenSpade,
JackSpade,
QueenSpade,
KingSpade,
AceHeart,
TwoHeart,
ThreeHeart,
FourHeart,
FiveHeart,
SixHeart,
SevenHeart,
EightHeart,
NineHeart,
TenHeart,
JackHeart,
QueenHeart,
KingHeart,
AceDiamond,
TwoDiamond,
ThreeDiamond,
FourDiamond,
FiveDiamond,
SixDiamond,
SevenDiamond,
EightDiamond,
NineDiamond,
TenDiamond,
JackDiamond,
QueenDiamond,
KingDiamond,
AceClub,
TwoClub,
ThreeClub,
FourClub,
FiveClub,
SixClub,
SevenClub,
EightClub,
NineClub,
TenClub,
JackClub,
QueenClub,
KingClub
}
class DeckShuffle
{
static Random rndCard = new Random(DateTime.Now.Millisecond);
int currentCard;
int tempCard;
int totalCards = 51;
List<Cards> currentDeck = new List<Cards>();
List<int> shuffledDeck = new List<int>();
private void CardShuffler()
{
while (totalCards > -1)
{
tempCard = rndCard.Next(0, 51);
totalCards--;
}
}
}
所以你有一个卡片列表,currentDeck
.
我建议 for 循环具有一个整数值,例如:
List<Cards> currentDeck = new List<Cards>();
List<Cards> shuffledDeck = new List<Cards>();
for(int i = 0; i < currentDeck.Count - 1; i++) {
//Grab a card, insert it into ShuffledDeck
int randoNum = rndCard.Next(0, 51-i); //This will grab a new number between 1 and however many cards are left
shuffledDeck.Add(currentDeck[randoNum]);
currentDeck.RemoveAt(i);
}
这样,随着i
的增加,每循环一次,currentDeck 中剩余的牌数量就会减少,我们抓住一张,并将其添加到洗牌的牌组中。
编辑:我可能会建议创建一个Card类(如果你已经学习了C#) - 每个"Card"对象都有一个数值(1-13,11代表杰克,12代表女王,13代表国王等)和一个花色。
这将使大多数基于卡牌的游戏变得容易得多。