使用自定义时间创建游戏时钟
本文关键字:游戏 时钟 创建 时间 自定义 | 更新日期: 2023-09-27 18:34:22
我试图使GameClock
像真正的时钟一样,但使用自定义时间。时钟正在运行,但它正在延迟,我找不到问题。感谢您的帮助。
IEnumerator Start()
{
while (true) {
Sec = DateTime.Now.Second;
if (Hour == 23 && Min == 59 && Sec == 0){
Hour = 0;
Min = 0;
} else if (Min == 59 && Sec == 0){
Min = 0;
Hour += 1;
} else if (Sec == 0) {
Min += 1;
}
yield return new WaitForSeconds (1f);
}
}
我认为它应该是这样的
while (true) {
Sec = DateTime.Now.Second;
if (Hour == 23 && Min == 59 && Sec == 59){
Hour = 0;
Min = 0;
} else if (Min == 59 && Sec == 59){
Min = 0;
Hour += 1;
} else if (Sec == 59) {
Min += 1;
}
yield return new WaitForSeconds (1f);
}
我不明白为什么你做所有这些工作,当你可以轻松打印出来时:
Debug.Log(System.DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss"));
Debug.Log(System.DateTime.Now.Hour.ToString());
Debug.Log(System.DateTime.Now.Minute.ToString());
Debug.Log(System.DateTime.Now.Second.ToString());