实体框架 5 更新对每个对象/行仅工作一次
本文关键字:工作 一次 更新 框架 对象 实体 | 更新日期: 2023-09-27 18:34:42
我正在使用带有MySQL数据库的实体框架5,只想更新0到1之间的行属性"user_loginstatus"
。当我第一次通过客户端登录时,它第一次尝试更新就很好,尝试再次更新后,它没有做任何事情,没有例外。
我像这样登录:
public async void LoginExecute()
{
// Checking Connection before etc...
if (await _dataService.IsLoginDataValidTask(UserObj.Username, md5))
{
Trace.WriteLine("LoginCommand Execute: Eingeloggt");
UserObj = await _dataService.GetUserDataTask(UserObj.Username);
await _dataService.SetUserStatusTask(UserObj.Id, 1);
await _dataService.WriteLog(UserObj.Id, "login", "Programm", GetLocalAdress());
Messenger.Default.Send(UserObj);
Messenger.Default.Send(new NotificationMessage("GoToMenuPage"));
}
else
{
// Error Stuff...
}
}
数据服务类中的设置用户状态方法
public Task SetUserStatusTask(int id, int status)
{
return Task.Factory.StartNew(() =>
{
try
{
var user = _entities.users.Find(id);
user.user_loginstatus = status;
_entities.SaveChanges();
}
catch (Exception ex)
{
Trace.WriteLine("DataService SetUserStatusTask: " + ex.Message);
}
});
}
数据服务类中的 GetUserData 方法
public Task<User> GetUserDataTask(string username)
{
return Task.Factory.StartNew(() =>
{
try
{
var user = from us in _entities.users
where us.user_name.Equals(username)
select new User
{
Id = us.user_id,
Username = us.user_name,
FirstName = us.user_firstname,
LastName = us.user_lastname,
Gender = us.user_gender,
Email = us.user_mail,
Group = us.user_usergroup,
Avatar = us.user_avatar,
LoginStatus = 1
};
return user.FirstOrDefault();
}
catch (Exception ex)
{
Trace.WriteLine("DataService GetUserDataTask: " + ex);
return null;
}
});
}
因此,我的表"users"
数据库中,"User" / "UserObj"
我的自定义对象。使用Messenger
(来自 MVVM Light(,我只需通过 MainViewModel 设置视图,重置未使用的视图模型(ViewModel = new VieModel(...);
或 ViewModel = null;
(并传递当前/登录的用户对象。
使用相同的策略,我只是像这样注销
public ICommand LogoutCommand
{
get
{
return new RelayCommand(async () =>
{
await _dataService.SetUserStatusTask(CurrentUser.Id, 0);
if(CurrentUser.Id > 0 && IsLoggedIn)
await _dataService.WriteLog(CurrentUser.Id, "logout", "Programm", GetLocalAdress());
IsLoggedIn = false;
CurrentUser = new User();
Messenger.Default.Send(new NotificationMessage("GoToLoginPage"));
});
}
}
因此,我可以经常使用正在运行的客户端登录,但是"user_loginStatus"
仅将首次登录时间的更改设置为 1 并重新设置为 0,但是当我注销并使用同一用户重新登录时,它不会再更改它了。当我使用另一个用户登录(仍然相同的正在运行的客户端(时,它第一次将"user_loginstatus"
再次设置为 1 并返回到 0,然后仅在我重新启动客户端时再次设置。
我能做错什么?
这基本上来自我对原始问题的评论:
我有几次类似的问题。通常,它基于这样一个事实,即您无法正确验证您修改的实体,并且您的 dbContext 在没有适当异常的情况下失败,因为它仍然保留了错误的实体。如果是这种情况,您可以通过使用作用域上下文并将数据访问操作嵌入到 using 语句中来规避此问题。
或者,您可以尝试显式告诉 EF 实体已更改,例如:
_entities.Entry(user).State = EntityState.Modified;
关于你的另一个问题:
理论上,不必显式告知 EF 实体的值已更改。更改跟踪应自动执行此操作。我能想到的唯一例外是当您尝试修改明确不再跟踪的实体时。当你打电话给_entities时。Find(id( 如果它找到具有匹配主键值的对象并加载它,它将在上下文中查找。由于您之前已经修改了此对象,因此上下文将仅获取您已经修改的旧对象,以便在第一次设置登录状态。
此"旧"对象可能不再被跟踪,你必须通过将它的状态从"附加"更改为"已修改"来明确告诉 EF 它已更改。
在 LoginExecute(( 中你有 UserObj,但在 LogoutCommand(( 中有 CurrentUser。可以吗?