PersistentDataPath文件在设备上不起作用,但在unity 3d中可以

本文关键字:unity 但在 3d 不起作用 文件 PersistentDataPath | 更新日期: 2023-09-27 17:57:49

xml.Load(Application.persistentDataPath+"/PlayerData.xml");
    XmlNode root = xml.FirstChild;
    root = xml.LastChild;
    if(root.InnerText == "")
    {   
        lnoInstance.EnlistAllLevels();
        foreach(LevelNamesStatus lno in LevelLoadingArray )
        {
            XmlNode child =  CreateNode(xml,lno.Lname,lno.winStatus,lno.playingStatus);
            root.AppendChild(child);
        }
    }
   else
    {
        if(LevelLoadingArray.Count!=0 &&  LevelLoadingArray.Count<=13)
        {   LevelNamesStatus[] array = CtrlLLoadingA.LevelLoadingArray.ToArray();
            foreach(LevelNamesStatus n in array)
            {
              // Debug.Log(n.Lname+n.playingStatus);
            }
            foreach(XmlNode xmn in root)
            {  
                xmn.ChildNodes[0].InnerText = LevelLoadingArray[f].Lname;
                xmn.ChildNodes[1].InnerText = LevelLoadingArray[f].winStatus.ToString();
                xmn.ChildNodes[2].InnerText = LevelLoadingArray[f].playingStatus.ToString();
                f++;
            }
        }
        if( LevelLoadingArray.Count==0)
        {      
            RefillArray(root);
        }
    }
        xml.Save(Application.persistentDataPath+"/PlayerData.xml");

无法在persistentDataPath处获取xml文件。。它在unity 3d上运行良好,但设备或模拟器无法获取该xml文件。。StorageExceptError在运行时保留在设备上

PersistentDataPath文件在设备上不起作用,但在unity 3d中可以

建议不要在任何地方使用硬编码的'/'或''''字符。请尝试使用Path.DirectorySeparatorChar(请参阅Unity文档(。

在这种情况下,它应该是:

xml.Load(Application.persistentDataPath + Path.DirectorySeparatorChar + "PlayerData.xml");

然后你可以确定,在所有类型的设备或平台上,至少路径是正确的。

Application.persistentDataPath根据您的写入访问设置有两个路径,您可以在构建设置>播放器设置>其他设置中找到它,默认情况下,它是内部的。意味着路径应该指向/data/data/com.your.appid/files,这仅用于开发,用户在没有root android设备的情况下无法找到这些文件。

如果您将写入访问设置为外部(SD卡(或将Write_EEXTERNAL_STORAGE权限添加到AndroidManifest.xml中,Application.persistentDataPath将指向SD卡的Android/file/com.your.appid/files。

我也有同样的问题,这个解决了!

http://answers.unity3d.com/questions/203852/how-to-access-persistent-data-path-in-android-phon.html

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