如何读取XNA中特定像素的颜色?
本文关键字:像素 颜色 XNA 何读取 读取 | 更新日期: 2023-09-27 18:01:43
我想要一种方法去发现,例如,游戏窗口上Vector2(2,5)的像素是否为color color。红色,或者其他颜色或者坐标。我该怎么做呢?
将纹理转换为数组,然后基于协调查找指定像素并获得颜色。示例可以在remeers XNA网页上找到。
private Color[,] TextureTo2DArray(Texture2D texture)
{
Color[] colors1D = new Color[texture.Width * texture.Height];
texture.GetData(colors1D);
Color[,] colors2D = new Color[texture.Width, texture.Height];
for (int x = 0; x < texture.Width; x++)
{
for (int y = 0; y < texture.Height; y++)
{
colors2D[x, y] = colors1D[x + y * texture.Width];
}
}
return colors2D;
}
将颜色转换为argb
public static string ToHex(this Color color, bool includeHash)
{
string[] argb = {
color.A.ToString("X2"),
color.R.ToString("X2"),
color.G.ToString("X2"),
color.B.ToString("X2"),
};
return (includeHash ? "#" : string.Empty) + string.Join(string.Empty, argb);
}
您应该首先将图形设备的backbuffer(使用GraphicsDevice.GetBackBufferData()
)读取到纹理中,然后按照上述方法检查纹理