Xamarin vs native iOS and Android
本文关键字:and Android iOS native vs Xamarin | 更新日期: 2023-09-27 18:04:17
这里我需要一些开发人员的意见。我测试了xamarin studio来制作android和iOS应用,一开始它很棒。但后来我发现,我仍然需要很多xcode和eclipse来帮助我完成前端的工作,而且在某种程度上,这对后端来说是件麻烦事。所以它会跳来跳去。所以我决定在本地平台上开发应用,等待社区的发展。有人在使用xamarin构建的Android应用中遇到性能问题吗?在大量异步和中型数据工作方面,原生应用在这方面更快更稳定。我错了吗,我应该等一会儿让Xamarin获得牵引力吗?
我在xamarin开发的应用程序中几乎没有观察到任何性能问题。除了已经在Bugzilla中报告的Xamarin studio的bug外,其他的都很好。我使用xamarin studio和visual studio为Android和IOS开发应用程序。然而针对ios开发游戏,最好是在mac的Xamarin studio中完成,因为如果你想要拥有模拟器并在那里进行适当的调试,你需要将windows机器与mac配对。Xcode和Xamarin studio需要一起使用。Android,我从不需要使用eclipse。当你有mono为你工作时,事情甚至会变得更快,因为现在不是所有的事情都被扔给dalvik。Mono管理它所能管理的一切,Dalvik只出现在那些明确需要Dalvik和android的事情上。Xamarin正在稳步增长,支持也太好了。它已经被广泛使用。不需要等待任何事情。你只需投入其中,享受为Android和ios编写不同代码的新鲜感。欢呼。:)
在我看来Xamarin简直太棒了。
我在Visual Studio 2012中使用它,我制作了iOS &Android应用程序。结果是一个原生应用程序,所以性能是相同的。iOS应用程序唯一困扰我的地方是当我想修改信息时。在Visual Studio中的plist(例如添加应用图标)或在AppStore上部署应用程序,它从来没有像我想的那样工作,所以我在Mac上的Xamarin Studio(或Xcode)中制作它。然而,与Xamarin Studio相比,Visual Studio使用起来要好得多。