是否有一种方法,使开关/情况使用Vector3

本文关键字:开关 情况 Vector3 方法 一种 是否 | 更新日期: 2023-09-27 18:17:03

我想做的是检测每一边当我的角色(ThirdPerSonController)触摸立方体。事实上,我的主要目标是检测玩家何时站在立方体表面的顶部。这是我的脚本:

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Test : MonoBehaviour {
    void OnCollisionEnter(Collision collision)
    {
        ContactPoint contact = collision.contacts[0];
        Vector3 normal = contact.normal;
        Vector3 inverseNormal = transform.InverseTransformDirection(normal);
        Vector3 roundNormal = RoundVector3(inverseNormal);
        ReturnSide(roundNormal);
    }
    Vector3 RoundVector3(Vector3 convertThis)
    {
        int x = (int)Mathf.Round(convertThis.x);
        int y = (int)Mathf.Round(convertThis.y);
        int z = (int)Mathf.Round(convertThis.z);
        Vector3 returnVector = new Vector3(x, y, z);
        return returnVector;
    }

void ReturnSide(Vector3 side)
{
    string output = null;
    switch (side)
    {
        case Vector3.down:
            output = "Down";
            break;
        case Vector3.up:
            output = "Up";
            break;
        case Vector3.back:
            output = "Back";
            break;
        case Vector3.forward:
            output = "Front";
            break;
        case Vector3.left:
            output = "Left";
            break;
        case Vector3.right:
            output = "Right";
            break;
    }
    Debug.Log(output + " was hit.");
}
// Use this for initialization
void Start () {
    }
    // Update is called once per frame
    void Update () {
    }
}

我得到错误的行:

switch (side)

项目文件行抑制状态switch表达式或case标号必须是bool、char、string、integer、enum或相应的可空类型test.cs 33 Active

是否有一种方法,使开关/情况使用Vector3

使用c# 7,您可以做到这一点。可以使用when语句:

https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/keywords/switch the-case-statement-and-the-when-clause

所以,例如,如果你想知道立方体的哪一面被点击了,你可以这样使用:

void OnMouseDown()
{
    RaycastHit hit;
    Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
    if (Physics.Raycast(ray, out hit, Mathf.Infinity))
    {
        switch (hit.normal)
        {
                case Vector3 v when v.Equals(Vector3.up):
                    Debug.Log("Up");
                    break;
                case Vector3 v when v.Equals(Vector3.left):
                    Debug.Log("Left");
                    break;
                case Vector3 v when v.Equals(Vector3.back):
                    Debug.Log("Back");
                    break;
        }
    }
}

我不确定这种方法的效率。YMMV .

不,没有办法使用Vector3进行切换/case。

" switch表达式或case标号必须是bool、char、string、整型、枚举或相应的可空类型。"

不,你不能在vector3上使用switch/case,但你能做的(不是最好的解决方案,但会做的工作)是转换vector3d。X,z和y,在开关箱上运行。