你能为一个只有它的界面建模吗;s的后代可以实现
本文关键字:建模 界面 后代 实现 一个 | 更新日期: 2023-09-27 18:27:02
假设以下代码:
namespace Example {
public interface IBase {
string CommonMember { get; set; }
}
public interface IDerived : IBase {
void DoSomething();
}
public interface IComplexDerived : IBase {
IEnumerable<object> Junk { get; }
}
}
我目前正在处理的项目中也有类似的结构。接口IBase
主要用于将IDerived
和IComplexDerived
的实例保持在同一容器中(如List<IBase>
),并且不必重复常见的接口成员定义(如示例中的CommonMember
)。
然后使用的一种方法是这样的:
public class Foo {
public void Bar( IEnumerable<IBase> instances ) {
foreach( IBase instance in instances ) {
if( instance is IDerived ) { /* do something */ }
else if( instance is IComplexDerived ) { /* do something else */ }
}
}
}
因此,没有什么可以阻止用户实现IBase
并将该类的实例传递到系统中。但是这样做是完全无用的,因为整个库只期望处理实现从IBase
派生的接口的类。
这个概念当然有充分的文档记录,不应该引起任何问题。然而,我想知道是否有可能通过语言本身来传达这一点。就像有一个抽象类,但对于接口。
你可能会问为什么不简单地使用一个抽象类。原因是我们不想强加从类继承的要求。
我不确定这在您的实际情况下是否可行,但我认为您可以使用
IComplexDerived
继承自IDerived
而非IBase
- 然后您将有一个
IDerived
而不是IBase
的列表,因此即使是IBase
的新实现也不会键入check(因为您需要IEnumerable<IDerived>
) - 从
IComplexDerived
继承的类将以不同的方式简单地实现DoSomething()
。通过这样做,您可以让Bar
方法以多态方式决定它需要调用什么DoSomething(并避免检查类型)
我的意思是:
public interface IBase {
string CommonMember { get; set; }
}
public interface IDerived : IBase {
void DoSomething();
}
//IComplexDerived isnow a IDerived
public interface IComplexDerived : IDerived {
IEnumerable<object> Junk { get; }
}
public class Foo
{
// Bar requires IEnumerable<IDerived> so you can't call it with a collection
// of classes implementing IBase
public void Bar( IEnumerable<IDerived> instances ) {
foreach( IDerived instance in instances ) {
instance.DoSomething(); // DoSomething will "do something else" in
// classes implementing IComplexDerived
}
}
}
一种可能性是从IDerived
和IComplexDervied
中删除通用接口,并创建一个包装器类,该类使用其中一个的实例并提供通用功能:
public interface IDerived
{
void DoSomething();
string CommonMember { get; set; }
}
public interface IComplexDerived
{
IEnumerable<object> Junk { get; }
string CommonMember { get; set; }
}
public class EitherDerived : IBase
{
private readonly IDerived derived;
private readonly IComplexDerived complex;
private readonly bool isComplex;
public EitherDerived(IDerived derived)
{
this.derived = derived;
this.isComplex = false;
}
public EitherDerived(IComplexDerived complex)
{
this.complext = complex;
this.isComplex = true;
}
public string CommonMember
{
get
{
return isComplex ? complex.CommonMember : derived.CommonMember;
}
set
{
//...
}
}
public TOut Either<TOut>(Func<IDerived, TOut> mapDerived, Func<IComplexDerived, TOut> mapComplex)
{
return isComplex ? mapComplex(complex) : mapDerived(derived);
}
}
然后,如果你想确保你正在处理其中一个类:,你可以使用这个类而不是IBase
接口
private object HandleDerived(IDerived derived) { ... }
private object HandleComplex(IComplexDerived complex) { ... }
public void Bar(IEnumerable<EitherDerived> instances)
{
foreach(var either in instances)
{
object _ = either.SelectEither(HandleDerived, HandleComplex);
}
}
我最终提出了寻找不同设计的建议。由于这是一个开源项目,我们可以看看实际结果。
-
IBase
是ITimelineTrackBase
,描述了所有派生类型所共有的接口成员。 -
CCD_ 23是CCD_ 24,它描述了由具有开始和结束的单个元素组成的时间线上的轨道。
-
IComplexDerived
是IMultiPartTimelineTrack
,它描述了时间线上的轨道,该轨道由多个元素组成,每个元素都有开始和结束。
与我之前的计划相反,我没有将这些存储在List<IBase>
中,而是使用List<IComplexDerived>
。或者,就应用而言,List<IMultiPartTimelineTrack>
。
现在,如果IBase
不是我真正想在该方法中支持的,我决定不在任何地方接受它。因此,ITimelineTrackBase
纯粹用作基本接口,在库中的任何地方都不作为可接受的参数类型提供。
相反,整个库要么处理单轨元素(ITimelineTrack
),要么处理这些元素的集合(IMultiPartTimelineTrack
)。根据需要,前者通过辅助构造SingleTrackToMultiTrackWrapper
被封装到后者中。
因此,我并没有让接口无法实现,而是让实现它变得毫无意义。